Dom > Aktualności > E-Szachy: rewolucyjny krok w e-sporcie

E-Szachy: rewolucyjny krok w e-sporcie

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Szachy wkraczają na arenę e-sportu: historyczny moment na EWC 2025

Turniej Esports World Cup (EWC) 2025 robi furorę dzięki zaskakującemu włączeniu szachów – gry z historią sięgającą tysiącleci. W tym artykule omówiono przyczyny tej przełomowej decyzji.

Szachy zajmują centralne miejsce w ERZ

Prestiżowy EWC, największy na świecie festiwal gier i e-sportu, po raz pierwszy zaprezentuje rywalizację w szachach. To monumentalne partnerstwo pomiędzy Chess.com, Wielkim Mistrzem Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) ma na celu przedstawienie tej klasycznej gry szerszej, bardziej nowoczesnej publiczności.

Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert wyraził swoje podekscytowanie, nazywając szachy „ostateczną grą strategiczną” i podkreślając doskonałą synergię między bogatą historią gry a misją EWC polegającą na zjednoczeniu globalnych społeczności graczy.

Arcymistrz Magnus Carlsen, emerytowany mistrz świata i obecny numer jeden na świecie, będzie pełnił rolę ambasadora, mając nadzieję na połączenie szachów z nowym pokoleniem graczy. Wyraził swój entuzjazm co do możliwości poszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych szachistów.

Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów

Chess is an eSport Now

ERZ odbędzie się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej w dniach 31 lipca–3 sierpnia 2025 r. Najlepsi szachiści z całego świata będą rywalizować o oszałamiającą pulę nagród wynoszącą 1,5 miliona dolarów. Kwalifikacja odbędzie się poprzez turniej Champions Chess Tour (CCT 2025), który odbędzie się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT oraz czterech z „kwalifikatorów ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i miejsce w tym historycznym debiucie e-sportowym.

Aby zwiększyć atrakcyjność dla fanów e-sportu, w turnieju CCT 2025 zastosowany zostanie szybszy 10-minutowy pomiar czasu na mecz, zastępując tradycyjny format 90-minutowy. Wykorzystane zostaną rozstrzygające remisy Armageddon.

Szachy, których korzenie sięgają starożytnych Indii, ewoluowały przez 1500 lat, stając się popularną rozrywką na całym świecie. Jej cyfrowa adaptacja, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, zwiększyła jej dostępność, zwłaszcza podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki streamingowi, wpływowym osobom i programom takim jak „The Queen's Gambit”.

Teraz oficjalne uznanie jej za e-sport obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i entuzjastów tej ponadczasowej gry.