အိမ် > သတင်း > E-Chess- Esports အတွက် တော်လှန်ရေး ခုန်ပျံကျော်လွှား

E-Chess- Esports အတွက် တော်လှန်ရေး ခုန်ပျံကျော်လွှား

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

စစ်တုရင်သည် Esports Arena တွင်ဝင်ရောက်သည်- EWC 2025 တွင် သမိုင်းဝင်အခိုက်အတန့်

The Esports World Cup (EWC) 2025 ပြိုင်ပွဲသည် အံ့အားသင့်ဖွယ် စစ်တုရင်ပါဝင်မှုနှင့်အတူ လှိုင်းတံပိုးထနေသော သမိုင်းကြောင်းတစ်လျှောက် ထောင်စုနှစ်များစွာရှိသည့် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤပြင်းထန်သော ဆုံးဖြတ်ချက်၏ နောက်ကွယ်မှ အကြောင်းရင်းများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။

EWC တွင် စစ်တုရင်ကစားနည်း

ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်းနှင့် esports ပွဲတော်ဖြစ်သည့် ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော EWC သည် ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် အပြိုင်အဆိုင်စစ်တုရင်ကို ပြသမည်ဖြစ်သည်။ Chess.com၊ Grandmaster Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့ကြားတွင် ကြီးမားသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်၍ ခေတ်မီသော ပရိသတ်များအတွက် မိတ်ဆက်ပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

EWCF အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Ralf Reichert သည် စစ်တုရင်ကို "အဆုံးစွန်သောဗျူဟာဂိမ်း" ဟုခေါ်ဆိုကာ ဂိမ်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများစုစည်းရန် EWC ၏မစ်ရှင်ကြားတွင် ပြီးပြည့်စုံသောပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။

အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ် ဂရင်းမာစတာ Magnus Carlsen သည် သံတမန်အဖြစ် ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်ပြီး မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများနှင့် စစ်တုရင်ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်ရန်နှင့် အနာဂတ် စစ်တုရင်ကစားသမားများအား အတုယူရန် အခွင့်အရေးနှင့်ပတ်သက်၍ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။

ရီယာ့ဒ် 2025- $1.5 million Showdown

Chess is an eSport Now

EWC အား ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အတွင်း ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ထိပ်တန်းစစ်တုရင်ကစားသမားများသည် ကြီးမားသောဆုကြေးငွေ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.5 သန်းဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းစစ်သည် ဖေဖော်ဝါရီနှင့် မေလတို့တွင် ကျင်းပသည့် 2025 Champions Chess Tour (CCT) ကို ဖြတ်သန်းရမည်ဖြစ်သည်။ ထိပ်တန်း CCT ကစားသမား 12 ဦးသည် "Last Chance Qualifier" မှ လေးဦးနှင့်အတူ $300,000 ဆုပေါင်းနှင့် ဤသမိုင်းဝင် esports ပွဲဦးထွက်တွင် နေရာတစ်နေရာအတွက် တိုက်ပွဲဝင်မည်ဖြစ်သည်။

esports ပရိသတ်များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းစေရန်၊ 2025 CCT သည် ရိုးရာမိနစ် 90 ဖော်မတ်ကို အစားထိုးကာ ဂိမ်းတစ်ခုလျှင် ပိုမြန်သော 10 မိနစ်အချိန်ထိန်းချုပ်မှုကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ အာမဂေဒုန်ကြိုးပြတ်များကို အသုံးပြုပါမည်။

ရှေးခေတ်အိန္ဒိယတွင် အမြစ်တွယ်ခဲ့သော စစ်တုရင်ကစားနည်းသည် နှစ်ပေါင်း 1500 ကျော်ကြာ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာကာ တစ်ကမ္ဘာလုံးက လူကြိုက်များသော ကစားပွဲတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ အထူးသဖြင့် Chess.com ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှ တစ်ဆင့် အထူးသဖြင့် COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း ၎င်း၏သုံးစွဲနိုင်မှုကို ကျယ်ပြန့်စေသည်။ ဂိမ်း၏လူကြိုက်များမှုကို streaming၊ influencers နှင့် "The Queen's Gambit."

ယခုအခါ၊ esport တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှုသည် ဤအချိန်မရှိသောဂိမ်းသို့ ကစားသမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ