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ई-शतरंज: ईस्पोर्ट्स के लिए एक क्रांतिकारी छलांग

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

शतरंज ने ईस्पोर्ट्स क्षेत्र में प्रवेश किया: ईडब्ल्यूसी 2025 में एक ऐतिहासिक क्षण

ईस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप (ईडब्ल्यूसी) 2025 टूर्नामेंट शतरंज के आश्चर्यजनक समावेश के साथ हलचल मचा रहा है, एक ऐसा खेल जिसका इतिहास सहस्राब्दियों पुराना है। यह लेख इस अभूतपूर्व निर्णय के पीछे के कारणों की पड़ताल करता है।

ईडब्ल्यूसी में शतरंज केंद्र स्तर पर है

दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग और ईस्पोर्ट्स फेस्टिवल प्रतिष्ठित ईडब्ल्यूसी में पहली बार प्रतिस्पर्धी शतरंज की सुविधा होगी। Chess.com, ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसन और एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप फाउंडेशन (EWCF) के बीच इस महत्वपूर्ण साझेदारी का उद्देश्य इस क्लासिक गेम को व्यापक, अधिक आधुनिक दर्शकों के सामने पेश करना है।

ईडब्ल्यूसीएफ के सीईओ राल्फ रीचर्ट ने अपना उत्साह व्यक्त करते हुए शतरंज को "सर्वोत्तम रणनीति गेम" कहा और खेल के समृद्ध इतिहास और वैश्विक गेमिंग समुदायों को एकजुट करने के ईडब्ल्यूसी के मिशन के बीच सही तालमेल पर जोर दिया।

ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसन, एक सेवानिवृत्त विश्व चैंपियन और वर्तमान विश्व नंबर एक, शतरंज को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के साथ जोड़ने की उम्मीद में, एक राजदूत के रूप में कार्य करेंगे। उन्होंने खेल की पहुंच बढ़ाने और भविष्य के शतरंज खिलाड़ियों को प्रेरित करने के अवसर के बारे में अपना उत्साह व्यक्त किया।

रियाद 2025: $1.5 मिलियन का मुकाबला

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ईडब्ल्यूसी 31 जुलाई से 3 अगस्त, 2025 तक रियाद, सऊदी अरब में आयोजित किया जाएगा। दुनिया भर के शीर्ष शतरंज खिलाड़ी 1.5 मिलियन डॉलर के आश्चर्यजनक पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे। योग्यता फरवरी और मई में आयोजित 2025 चैंपियंस शतरंज टूर (सीसीटी) के माध्यम से होगी। शीर्ष 12 सीसीटी खिलाड़ी, "लास्ट चांस क्वालीफायर" के चार खिलाड़ियों के साथ, $300,000 के पुरस्कार पूल और इस ऐतिहासिक ईस्पोर्ट्स डेब्यू में एक स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे।

ईस्पोर्ट्स प्रशंसकों के लिए आकर्षण बढ़ाने के लिए, 2025 सीसीटी पारंपरिक 90-मिनट प्रारूप की जगह, प्रति गेम तेज 10-मिनट समय नियंत्रण का उपयोग करेगा। आर्मागेडन टाईब्रेकर का उपयोग किया जाएगा।

प्राचीन भारत में जड़ों के साथ, शतरंज 1500 वर्षों में विकसित हुआ है, जो विश्व स्तर पर प्रिय शगल बन गया है। इसके डिजिटल अनुकूलन, विशेष रूप से Chess.com जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से, इसकी पहुंच का विस्तार हुआ, विशेष रूप से COVID-19 महामारी के दौरान। गेम की लोकप्रियता को स्ट्रीमिंग, प्रभावशाली लोगों और "द क्वीन्स गैम्बिट" जैसे शो द्वारा भी बढ़ावा मिला है।

अब, एक ईस्पोर्ट के रूप में इसकी आधिकारिक मान्यता इस शाश्वत खेल में और भी अधिक खिलाड़ियों और उत्साही लोगों को आकर्षित करने का वादा करती है।

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