Thuis > Nieuws > E-Chess: een revolutionaire sprong voor Esports

E-Chess: een revolutionaire sprong voor Esports

Auteur:Kristen Update:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Schaken betreedt de Esports Arena: een historisch moment op EWC 2025

Het Esports World Cup (EWC) 2025-toernooi maakt furore met de verrassende toevoeging van schaken, een spel met een geschiedenis die millennia beslaat. In dit artikel worden de redenen achter dit baanbrekende besluit onderzocht.

Schaken staat centraal op de EOR

Het prestigieuze EWC, 's werelds grootste gaming- en esports-festival, zal voor de allereerste keer competitief schaken aanbieden. Deze monumentale samenwerking tussen Chess.com, Grootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) heeft tot doel dit klassieke spel te introduceren bij een breder, moderner publiek.

EWCF-CEO Ralf Reichert uitte zijn opwinding door schaken "het ultieme strategiespel" te noemen en benadrukte de perfecte synergie tussen de rijke geschiedenis van het spel en de missie van de EWC om wereldwijde gaminggemeenschappen te verenigen.

Grootmeester Magnus Carlsen, een gepensioneerde wereldkampioen en huidige nummer één van de wereld, zal optreden als ambassadeur, in de hoop schaken te verbinden met een nieuwe generatie spelers. Hij uitte zijn enthousiasme over de mogelijkheid om het bereik van het spel te vergroten en toekomstige schakers te inspireren.

Riyadh 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen

Chess is an eSport Now

De EOR wordt gehouden in Riyadh, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025. Topschakers van over de hele wereld zullen strijden om een ​​duizelingwekkende prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Kwalificatie vindt plaats via de 2025 Champions Chess Tour (CCT), gehouden in februari en mei. De twaalf beste CCT-spelers, samen met vier van een 'Last Chance Qualifier', strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een plek in dit historische esports-debuut.

Om de aantrekkingskracht op esports-fans te vergroten, zal de CCT van 2025 een snellere tijdcontrole van 10 minuten per game gebruiken, ter vervanging van het traditionele format van 90 minuten. Er zullen Armageddon-tiebreakers worden gebruikt.

Met wortels in het oude India heeft schaken zich in de loop van 1500 jaar ontwikkeld en is het een wereldwijd geliefd tijdverdrijf geworden. De digitale aanpassing ervan, vooral via platforms als Chess.com, heeft de toegankelijkheid ervan vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De populariteit van het spel is ook vergroot door streaming, influencers en shows als 'The Queen's Gambit'.

De officiële erkenning als esport belooft nu nog meer spelers en enthousiastelingen naar dit tijdloze spel te trekken.