Rumah > Berita > E-Chess: Lonjakan Revolusi untuk Esports

E-Chess: Lonjakan Revolusi untuk Esports

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 20,2025

Chess is an eSport Now

Catur Masuk ke Arena Esports: Detik Bersejarah di EWC 2025

Kejohanan Esports World Cup (EWC) 2025 sedang berkembang pesat dengan kemasukan catur yang mengejutkan, permainan dengan sejarah menjangkau beribu tahun. Artikel ini meneroka sebab di sebalik keputusan terobosan ini.

Catur Mengutamakan Peringkat di EWC

EWC yang berprestij, festival permainan dan esport terbesar di dunia, akan menampilkan catur kompetitif buat kali pertama. Perkongsian monumental antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan klasik ini kepada penonton yang lebih luas dan moden.

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF, Ralf Reichert menyatakan keterujaannya, menggelar catur sebagai "permainan strategi terbaik" dan menekankan sinergi yang sempurna antara sejarah permainan yang kaya dan misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan global.

Grandmaster Magnus Carlsen, juara dunia yang sudah bersara dan pemain nombor satu dunia semasa, akan bertindak sebagai duta, berharap dapat menghubungkan catur dengan pemain generasi baharu. Dia menyatakan semangatnya tentang peluang untuk meluaskan jangkauan permainan dan memberi inspirasi kepada pemain catur masa depan.

Riyadh 2025: Perlawanan $1.5 Juta

Chess is an eSport Now

EWC akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos 2025. Pemain catur terkemuka dari seluruh dunia akan bersaing untuk merebut hadiah yang mengejutkan $1.5 juta. Kelayakan akan melalui Jelajah Catur Juara 2025 (CCT), yang diadakan pada Februari dan Mei. 12 pemain CCT terbaik, bersama-sama dengan empat daripada "Last Chance Qualifier", akan bertarung untuk mengumpul hadiah $300,000 dan tempat dalam debut esport bersejarah ini.

Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat sukan, CCT 2025 akan menggunakan kawalan masa 10 minit yang lebih pantas bagi setiap permainan, menggantikan format 90 minit tradisional. Pemecah seri Armageddon akan digunakan.

Berakar umbi di India purba, catur telah berkembang lebih 1500 tahun, menjadi hobi yang digemari di seluruh dunia. Penyesuaian digitalnya, terutamanya melalui platform seperti Chess.com, meluaskan kebolehaksesannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Populariti permainan ini juga telah ditingkatkan oleh penstriman, pengaruh dan rancangan seperti "The Queen's Gambit."

Kini, pengiktirafan rasminya sebagai esport menjanjikan untuk menarik lebih ramai pemain dan peminat ke permainan abadi ini.