Ev > Haberler > "Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarını işsiz bırakarak onları 'ozanlara' indireceğinden korkuyor."

"Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarını işsiz bırakarak onları 'ozanlara' indireceğinden korkuyor."

Yazar:Kristen Güncelleme:May 17,2025

Yapay Zeka'nın (AI) video oyunlarına entegrasyonu, son tartışmalarda sıcak bir konu haline geldi ve Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi önde gelen figürler, oyun endüstrisi üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişeleri dile getiriyor. Yakın tarihli bir Famitsu röportajında, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Kaçış ve Ai: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Dangronpa) ve Jiro Ishii (Jiro Ishii (428: Shibuyya: SHIBUYA) dahil olmak üzere ünlü bir Panel, Authi (428: Shibuyya).

Kotaro Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi hakkındaki endişelerini dile getirdi ve AI tarafından oluşturulan macera oyunlarının ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. AI'nın mevcut sınırlamalarını "olağanüstü yazı" elde etmede vurguladı ve AI tarafından üretilen içerikten ayrım yapmak için oyun yaratmada bir "insan dokunuşunu" korumanın önemini vurguladı. Yoko Taro, AI gelişmelerinin oyun yaratıcıları için iş kayıplarına yol açabileceğinden, 50 yıl içinde geleceklerini ozanlara mizahi bir şekilde benzetebileceğinden korkarak bu endişeleri yineledi.

Tartışma ayrıca AI'nın bu geliştiriciler tarafından hazırlanan karmaşık dünyaları ve anlatıları çoğaltma yeteneğine de değindi. Yoko Taro ve Jiro Ishii, AI'nın çalışmalarını potansiyel olarak taklit edebileceğini kabul ederken, Kazutaka Kodaka, AI'nın gerçek bir yaratıcısının özünü yakalamakta yetersiz kalacağını savundu. Film yapımcısı David Lynch ile paralellikler çizdi, diğerleri Lynch'in tarzını çoğaltabilirken, Lynch'in kendisinin özgünlüğü korurken stilini geliştirebileceğini belirtti.

Yoko Taro, macera oyunlarında yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi, ancak Kodaka, bu tür kişiselleştirmenin oyunların sıklıkla sağladığı ortak deneyimi azaltabileceğine dikkat çekti. Konuşma, oyun endüstrisinde AI hakkında daha geniş bir diyaloğu yansıtıyor, Capcom, Activision ve hatta Nintendo gibi şirketler tartı. Nintendo'nun başkanı Shuntaro Furukawa, üretken AI'nın yaratıcı potansiyelini kabul etti, ancak fikri mülkiyet hakları hakkındaki endişeleri de artırdı. Microsoft ve PlayStation, AI'nın oyundaki rolü üzerine devam eden söylemlere benzer şekilde katkıda bulundu.