Дом > Новости > «Йоко Таро боится, что ИИ будет безработично создателями, превратив их на« Барды »»

«Йоко Таро боится, что ИИ будет безработично создателями, превратив их на« Барды »»

Автор:Kristen Обновлять:May 17,2025

Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры стала горячей темой в недавних дискуссиях, когда выдающиеся деятели, такие как директор серии NIER Yoko Taro, выражают обеспокоенность по поводу его потенциального влияния на игровую индустрию. В недавнем интервью Famitsu, переведенном Automaton, панелью известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (известный Zero Escape и AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble, Deling Of The Probrodure Of The Bome It Ordure Of The Bome It It.

Котаро Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут стать основными. Он подчеркнул текущие ограничения ИИ в достижении «выдающегося письма» и подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения» в создании игр, чтобы отличить от контента, сгенерированного AI. Йоко Таро повторил эти опасения, опасаясь, что достижения искусственного интеллекта могут привести к потере рабочих мест для создателей игр, с юмором сравнивая их будущее с бадами за 50 лет.

Обсуждение также затронуло способность ИИ воспроизвести сложные миры и повествования, созданные этими разработчиками. В то время как Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ может потенциально имитировать их работу, Казутака Кодака утверждал, что ИИ не достигнет сущности истинного Создателя. Он провел параллели с режиссером Дэвидом Линчами, отметив, что, хотя другие могут воспроизвести стиль Линча, сам Линч может развивать свой стиль, сохраняя подлинность.

Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, но Кодака отметил, что такая персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры. Разговор отражает более широкий диалог в игровой индустрии об искусственном интеллекте, поскольку такие компании, как Capcom, Activision и даже Nintendo. Microsoft и PlayStation также способствовали продолжающемуся дискурсу о роли ИИ в играх.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.