Thuis > Nieuws > "Yoko Taro vreest dat AI werkloze game -makers zal reduceren, waardoor ze worden gereduceerd tot 'barden'" "
De integratie van kunstmatige intelligentie (AI) in videogames is een hot topic geworden in recente discussies, met prominente cijfers zoals Nier -serie regisseur Yoko Taro uiten over de potentiële impact op de gaming -industrie. In a recent Famitsu interview, translated by Automaton, a panel of renowned Japanese game developers, including Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (known for Zero Escape and AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), delved into the future of adventure games and the role of AI within it.
Kotaro Uchikoshi uitte de vrees over de snelle evolutie van AI-technologie, wat suggereert dat door AI gegenereerde avonturenspellen mainstream zou kunnen worden. Hij benadrukte de huidige beperkingen van AI bij het bereiken van "uitstekend schrijven" en benadrukte het belang van het handhaven van een "menselijke aanraking" bij het maken van games om te onderscheiden van door AI gegenereerde inhoud. Yoko Taro weergalmde deze zorgen, uit angst dat AI -vooruitgang zou kunnen leiden tot banenverlies voor gamemakers, waardoor hun toekomst humorisch werd afgewerkt met die van Bards in 50 jaar.
De discussie raakte ook aan het vermogen van AI om de ingewikkelde werelden en verhalen die door deze ontwikkelaars zijn gemaakt te repliceren. Terwijl Yoko Taro en Jiro Ishii het ermee eens waren dat AI hun werk mogelijk zou kunnen nabootsen, voerde Kazutaka Kodaka aan dat AI tekortschiet in het vastleggen van de essentie van een echte schepper. Hij trok parallellen met filmmaker David Lynch en merkte op dat hoewel anderen de stijl van Lynch zouden kunnen repliceren, Lynch zelf zijn stijl zou kunnen ontwikkelen met behoud van authenticiteit.
Yoko Taro stelde voor om AI te gebruiken om nieuwe scenario's te genereren binnen avontuurlijke games, maar Kodaka wees erop dat een dergelijke personalisatie de gedeelde ervaring die games vaak bieden zou kunnen verminderen. Het gesprek weerspiegelt een bredere dialoog in de gaming -industrie over AI, met bedrijven als Capcom, Activision en zelfs Nintendo die weegt. De president van Nintendo, Shuntaro Furukawa, erkende het creatieve potentieel van generatieve AI maar brachten ook bezorgdheid uit over intellectuele eigendomsrechten. Microsoft en PlayStation hebben op dezelfde manier bijgedragen aan het voortdurende discours over de rol van AI in gaming.
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Sony Onthult nieuwe Midnight zwarte PS5-accessoires
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Cyber Quest: neem deel aan boeiende kaartgevechten op Android
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Silent Hill 2 Remake komt naar Xbox, Switch in 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalisatie / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Update: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod