บ้าน > ข่าว > "Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมโดยลดพวกเขาเป็น 'Bards'"

"Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมโดยลดพวกเขาเป็น 'Bards'"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 17,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับวิดีโอเกมได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงในการอภิปรายเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมเกม ในการสัมภาษณ์ Famitsu เมื่อเร็ว ๆ นี้แปลโดย Automaton ซึ่งเป็นแผงของนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงรวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการหลบหนีและ AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa)

Kotaro Uchikoshi แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจกลายเป็นกระแสหลัก เขาเน้นถึงข้อ จำกัด ในปัจจุบันของ AI ในการบรรลุ "การเขียนที่โดดเด่น" และเน้นถึงความสำคัญของการรักษา "สัมผัสของมนุษย์" ในการสร้างเกมเพื่อแยกความแตกต่างจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยกลัวว่าความก้าวหน้าของ AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกมซึ่งเปรียบเสมือนอนาคตของพวกเขากับ Bards ใน 50 ปี

การอภิปรายยังได้สัมผัสกับความสามารถของ AI ในการทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาเหล่านี้ ในขณะที่ Yoko Taro และ Jiro Ishii เห็นด้วยว่า AI สามารถเลียนแบบงานของพวกเขาได้ Kazutaka Kodaka แย้งว่า AI จะสั้นในการจับภาพสำคัญของผู้สร้างที่แท้จริง เขาดึงความคล้ายคลึงกับ David Lynch ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์โดยสังเกตว่าในขณะที่คนอื่นอาจทำซ้ำสไตล์ของ Lynch แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้อง

Yoko Taro เสนอโดยใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมผจญภัย แต่ Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับเปลี่ยนส่วนบุคคลดังกล่าวสามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้ บทสนทนานี้สะท้อนให้เห็นถึงการสนทนาที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับ AI กับ บริษัท ต่างๆเช่น Capcom, Activision และแม้แต่ Nintendo ที่ชั่งน้ำหนักประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo ได้รับการยอมรับศักยภาพในการสร้างสรรค์ของ AI แต่ยังทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา Microsoft และ PlayStation มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการเล่นเกม