Ev > Haberler > "Marvel Rivals Sıralamalı Mod: İstatistiklere göre onaylanan oyuncu güvensizliği"

"Marvel Rivals Sıralamalı Mod: İstatistiklere göre onaylanan oyuncu güvensizliği"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 04,2025

Sosyal medyada ortaya çıkan PC'deki Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı ile ilgili son istatistikler, oyunun rekabetçi manzarasına hem büyüleyici hem de potansiyel olarak rahatsız edici bilgiler sağlar. Odaklanması gereken önemli bir alan, Bronz Rütbelerdeki oyuncuların dağılımıdır, özellikle bronz 3. Marvel rakiplerinde, bir oyuncu 10. seviyeye ulaştığında bronz 3'e ulaşmak otomatiktir, ardından daha da ilerlemek için sıralı maçlara girmeleri gerekir.

Marvel Rivals Rütbe Dağıtım Resim: x.com

Çoğu rekabetçi oyunda, bronz 3'ten bronz 2'ye geçiş nispeten basit olacak şekilde tasarlanmıştır. Geliştiriciler tipik olarak, oyuncuların çoğunluğunun altın gibi orta saflarda yoğunlaştığı bir Gauss eğrisini veya çan eğrisini takip eden bir rütbe dağılımını hedefler. Bu model, oyuncuların dağıtımın merkezine doğru "çekilmesini" sağlar, kazançlar kayıplardan daha fazla puan sağlar ve daha yüksek saflara doğru hareketi kolaylaştırır.

Bununla birlikte, Marvel rakiplerindeki rütbe dağılımı bu normdan önemli ölçüde sapmaktadır. Veriler, bronz 3'te bronz 2'ye kıyasla dört kat daha fazla oyuncuya sahip şaşırtıcı bir eşitsizliği ortaya koymaktadır. Bu çarpık dağılım, sıralama sistemi ile etkileşim eksikliğini gösteren bir Gauss eğrisine benzemez. Oyuncular saflara tırmanmak için motive olmayabilir ve bu ilgisizliğin arkasındaki nedenler değişebilir. Bu, oyunun rekabetçi yapısı veya genel oyuncu memnuniyeti ile ilgili altta yatan sorunları gösterebileceğinden, netease için ilgili bir sinyal olabilir.