Dom > Aktualności > „Marvel Rivals Ranked Tryb: nieufność gracza potwierdzona przez statystyki”

„Marvel Rivals Ranked Tryb: nieufność gracza potwierdzona przez statystyki”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 04,2025

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC, które pojawiły się w mediach społecznościowych, zapewniają zarówno fascynujące, jak i potencjalnie niepokojące wgląd w konkurencyjny krajobraz gry. Jednym z kluczowych obszarów, na których należy się skupić, jest dystrybucja graczy w brązowych szeregach, zwłaszcza brązu 3. W Marvel Rivals, osiągnięcie brązu 3 jest automatyczne, gdy gracz osiągnie poziom 10, po czym muszą angażować się w mecze rankingowe, aby dalej się rozwijać.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W większości konkurencyjnych gier przejście z brązu 3 na brąz 2 jest zaprojektowane tak, aby były stosunkowo proste. Deweloperzy zazwyczaj dążą do rozkładu rang, która następuje po krzywej Gaussa lub krzywej dzwonowej, w której większość graczy koncentruje się wokół środkowych szeregów, takich jak złoto. Ten model zapewnia, że ​​gracze są „pociągnięci” w kierunku środka dystrybucji, a zwycięstwa zapewniają więcej punktów niż straty, ułatwiając ruch w kierunku wyższych szeregów.

Jednak rozkład rang u rywali Marvela znacznie odbiega od tej normy. Dane ujawniają zaskakującą różnicę, z czterokrotnie więcej graczy w brązu 3 w porównaniu z brązem 2. Ten wypaczony rozkład wcale nie przypomina krzywej Gaussa, co sugeruje brak zaangażowania w system rankingu. Gracze mogą nie być zmotywowani do wspinania się w szeregi, a przyczyny tego braku zainteresowania mogą się różnić. Może to być niepowtarzalny sygnał dla NETEASE, ponieważ może to wskazywać na podstawowe problemy ze strukturą konkurencyjną gry lub ogólną satysfakcją gracza.