Rumah > Berita > "Marvel Rivals Ranking Mode: Ketidaksamaan Pemain Disahkan oleh Statistik"

"Marvel Rivals Ranking Mode: Ketidaksamaan Pemain Disahkan oleh Statistik"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 04,2025

Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC, yang telah muncul di media sosial, memberikan pandangan yang menarik dan berpotensi mengganggu ke dalam landskap kompetitif permainan. Satu bidang utama yang perlu difokuskan ialah pengedaran pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai gangsa 3 adalah automatik apabila pemain mencecah tahap 10, selepas itu mereka mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk maju lagi.

Pengagihan pangkat pesaing MarvelImej: x.com

Dalam permainan yang paling kompetitif, peralihan dari gangsa 3 ke gangsa 2 direka untuk menjadi agak mudah. Pemaju biasanya bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, atau lengkung lonceng, di mana majoriti pemain tertumpu di sekitar barisan pertengahan, seperti emas. Model ini memastikan bahawa pemain "ditarik" ke arah pusat pengedaran, dengan kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian, memudahkan pergerakan ke arah pangkat yang lebih tinggi.

Walau bagaimanapun, pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel menyimpang dengan ketara dari norma ini. Data mendedahkan perbezaan yang mengejutkan, dengan empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2. Pengedaran miring ini tidak menyerupai lengkung Gaussian sama sekali, yang menunjukkan kekurangan penglibatan dengan sistem ranking. Pemain mungkin tidak termotivasi untuk memanjat pangkat, dan sebab -sebab di sebalik ketidakpuasan ini boleh berbeza -beza. Ini boleh menjadi isyarat untuk netease, kerana ia mungkin menunjukkan isu -isu yang mendasari dengan struktur kompetitif permainan atau kepuasan pemain keseluruhan.