Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 22,2025

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesaj Yok, Ancak Gelişmiş Eşzamansız Özellikler

Elden Ring Nightreign, Soulsborne deneyiminin temel unsuru olan oyun içi mesajlaşma sistemini çıkararak selefinden belirgin bir şekilde farklılaşacak. FromSoftware'in, oyun direktörü Junya Ishizaki tarafından 3 Ocak'ta IGN Japonya ile yapılan bir röportajda onaylanan kararı, oyunun tasarımının daha kısa, daha yoğun çok oyunculu oturumlara öncelik vermesine bağlanıyor.

FromSoftware oyunlarının ayırt edici özelliği olan eşzamansız mesajlaşma sistemi, oyuncuların birbirlerine mesaj bırakmasına, yardım, şakacı yanlış yönlendirme veya esprili yorumlar sunmasına olanak tanır. Bu özellik önceki oyunlardaki oyuncu etkileşimine önemli ölçüde katkıda bulunmuştur.

Ancak Ishizaki'ye göre Nightreign'ın beklenen daha kısa oyun oturumları (her biri yaklaşık 40 dakika) mesajlaşma sistemini kullanışsız hale getiriyor. Geliştirici, mesajlaşma sisteminin bu vizyonla uyumsuz olduğunu düşünerek akıcı, hızlı tempolu bir deneyim hedefliyor.

Mesajlaşmanın Ötesinde: Eşzamansız Oynanışı Koruma

Mesajlaşma sistemi yokken Nightreign diğer eşzamansız özellikleri korur ve geliştirir. Serinin vazgeçilmezi olan kan lekesi mekaniği iyileştirmelerle geri dönüyor ve oyuncuların ölen yoldaşların hayaletlerini gözlemlemesine ve hatta yağmalamasına olanak tanıyor.

Ishizaki'nin tanımladığı gibi daha "sıkıştırılmış bir RPG" deneyimine olan bu odaklanma, Nightreign'ın planlanan üç günlük yapısına da yansıyor, kesinti süresini en aza indiriyor ve yoğunluğu en üst düzeye çıkarıyor. Amaç, orijinal Elden Ring'in daha açık uçlu yapısından önemli ölçüde farklı olan, çeşitlilik içeren, sürekli ilgi çekici bir çok oyunculu deneyimdir.

Nightreign'ın The Game Awards 2024'teki tanıtım fragmanı 2025 çıkışını hedefledi ancak FromSoftware ve Bandai Namco tarafından kesin bir tarih açıklanmadı.