Thuis > Nieuws > Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Auteur:Kristen Update:Jan 22,2025

Elden Ring Nightreign noodlanding populair bij Softwarefunctie

Elden Ring Nightreign: geen in-game berichten, maar verbeterde asynchrone functies

Elden Ring Nightreign zal met name afwijken van zijn voorganger door het in-game berichtensysteem weg te laten, een kernelement van de Soulsborne-ervaring. De beslissing van FromSoftware, bevestigd door gamedirecteur Junya Ishizaki in een interview op 3 januari met IGN Japan, wordt toegeschreven aan het ontwerp van de game dat prioriteit geeft aan kortere, intensere multiplayer-sessies.

Het asynchrone berichtensysteem, een kenmerk van FromSoftware-titels, stelt spelers in staat berichten voor elkaar achter te laten en hulp, speelse misleiding of humoristisch commentaar aan te bieden. Deze functie heeft aanzienlijk bijgedragen aan de betrokkenheid van spelers in eerdere games.

De verwachte kortere gameplay-sessies van Nightreign (elk ongeveer 40 minuten) maken het berichtensysteem echter onpraktisch, aldus Ishizaki. De ontwikkelaar streeft naar een gestroomlijnde, snelle ervaring en acht het berichtensysteem onverenigbaar met deze visie.

Beyond messaging: behoud van asynchrone gameplay

Hoewel het berichtensysteem afwezig is, behoudt en verbetert Nightreign andere asynchrone functies. Het bloedvlekmechanisme, een hoofdbestanddeel van de serie, keert terug met verbeteringen, waardoor spelers de geesten van gevallen kameraden kunnen observeren en zelfs kunnen plunderen.

Deze focus op een meer "gecomprimeerde RPG"-ervaring, zoals beschreven door Ishizaki, wordt weerspiegeld in de geplande driedaagse structuur van Nightreign, waarbij de downtime wordt geminimaliseerd en de intensiteit wordt gemaximaliseerd. Het doel is een gevarieerde, consistent boeiende multiplayer-ervaring, een significante afwijking van de meer open structuur van de originele Elden Ring.

De onthullingstrailer van Nightreign tijdens The Game Awards 2024 was gericht op een release in 2025, hoewel een precieze datum nog niet is aangekondigd door FromSoftware en Bandai Namco.