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Elden Ring Nightreign abandonne la fonctionnalité populaire du logiciel

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 22,2025

Elden Ring Nightreign abandonne la fonctionnalité populaire du logiciel

Elden Ring Nightreign : pas de messages dans le jeu, mais des fonctionnalités asynchrones améliorées

Elden Ring Nightreign s'écartera notamment de son prédécesseur en omettant le système de messagerie en jeu, élément central de l'expérience Soulsborne. La décision de FromSoftware, confirmée par le directeur du jeu Junya Ishizaki dans une interview accordée le 3 janvier à IGN Japon, est attribuée au fait que la conception du jeu donne la priorité à des sessions multijoueurs plus courtes et plus intenses.

Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des titres FromSoftware, permet aux joueurs de se laisser des messages, proposant de l'aide, des orientations ludiques ou des commentaires humoristiques. Cette fonctionnalité a contribué de manière significative à l’engagement des joueurs dans les jeux précédents.

Cependant, les sessions de jeu plus courtes attendues de Nightreign (environ 40 minutes chacune) rendent le système de messagerie peu pratique, selon Ishizaki. Le développeur vise une expérience simplifiée et rapide, jugeant le système de messagerie incompatible avec cette vision.

Au-delà de la messagerie : préserver le gameplay asynchrone

Bien que le système de messagerie soit absent, Nightreign conserve et améliore d'autres fonctionnalités asynchrones. La mécanique des taches de sang, un incontournable de la série, revient avec des améliorations, permettant aux joueurs d'observer et même de piller les fantômes des camarades tombés au combat.

Cette concentration sur une expérience de « RPG plus compressée », telle que décrite par Ishizaki, se reflète dans la structure de trois jours prévue de Nightreign, minimisant les temps d'arrêt et maximisant l'intensité. L'objectif est une expérience multijoueur diversifiée et toujours engageante, un changement significatif par rapport à la structure plus ouverte de l'Elden Ring original.

La bande-annonce de Nightreign aux Game Awards 2024 visait une sortie en 2025, bien qu'une date précise n'ait pas encore été annoncée par FromSoftware et Bandai Namco.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.