Rumah > Berita > Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 22,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign: Tiada Mesej Dalam Permainan, Tetapi Ciri Asynchronous Dipertingkat

Elden Ring Nightreign ketara akan menyimpang daripada pendahulunya dengan mengetepikan sistem pemesejan dalam permainan, elemen teras pengalaman Soulsborne. Keputusan FromSoftware, yang disahkan oleh pengarah permainan Junya Ishizaki dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan, dikaitkan dengan reka bentuk permainan yang mengutamakan sesi berbilang pemain yang lebih pendek dan lebih sengit.

Sistem pemesejan tak segerak, ciri utama tajuk FromSoftware, membolehkan pemain meninggalkan mesej untuk satu sama lain, menawarkan bantuan, salah arah yang suka bermain atau ulasan lucu. Ciri ini telah menyumbang dengan ketara kepada penglibatan pemain dalam permainan sebelumnya.

Walau bagaimanapun, jangkaan sesi permainan Nightreign yang lebih pendek (kira-kira 40 minit setiap satu) menjadikan sistem pemesejan tidak praktikal, menurut Ishizaki. Pembangun menyasarkan pengalaman yang diperkemas dan pantas, menganggap sistem pemesejan tidak serasi dengan visi ini.

Melebihi Pemesejan: Mengekalkan Permainan Tak Segerak

Semasa sistem pemesejan tiada, Nightreign mengekalkan dan mempertingkatkan ciri tak segerak yang lain. Mekanik noda darah, ruji siri ini, kembali dengan penambahbaikan, membolehkan pemain memerhati malah merampas hantu rakan seperjuangan yang gugur.

Fokus pada pengalaman yang lebih "RPG termampat", seperti yang diterangkan oleh Ishizaki, ditunjukkan dalam struktur tiga hari yang dirancang Nightreign, meminimumkan masa henti dan memaksimumkan intensiti. Matlamatnya ialah pengalaman berbilang pemain yang pelbagai, menarik secara konsisten, perubahan ketara daripada struktur Elden Ring yang lebih terbuka.

Treler dedah Nightreign di The Game Awards 2024 menyasarkan keluaran 2025, walaupun tarikh yang tepat masih belum diumumkan oleh FromSoftware dan Bandai Namco.