Ev > Haberler > Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

Yazar:Kristen Güncelleme:May 01,2025

Balatro'nun yaratıcısı oyunu için böyle büyük bir başarı beklemiyordu

2024'te, LocalThunk takma adı altında solo yaratıcı tarafından geliştirilen indie oyunu *Balatro *, 5 milyondan fazla kopya satarak çığır açan bir başarı olarak ortaya çıktı. Bu beklenmedik hit sadece oyun endüstrisini sallamakla kalmadı, aynı zamanda dünya çapında oyuncuları büyüledi ve 2024 Oyun Ödülleri'nde birden fazla ödül vermeye yol açtı. Ne oyuncular ne de LocalThunk böyle bir olağanüstü resepsiyon beklemedi.

LocalThunk, *Balatro *için mütevazı beklentileri vardı ve alışılmadık oyunu nedeniyle yaklaşık 6-7 puan incelemeleri öngördü. Bununla birlikte, oyun PC Gamer'dan STELLAR 91 aldı ve hem Metacritic hem de OpenCritic'te etkileyici bir 90'a itti. LocalThunk bile bu başarı ile şaşırdı ve kendi oyununu 8 puandan daha yüksek olmayacağını itiraf etti.

Yayıncı Playstack, yayınlanmadan önce basına proaktif katılım yoluyla *Balatro *'nın başarısına önemli ölçüde katkıda bulundu. Yine de, satışlarının gerçek katalizörü, oyunun performansını tahminleri 10-20 kez aşmaya iten ağızdan ağıza güçtü. Oyunun Steam'deki lansmanı, ilk 24 saat içinde satılan 119.000 kopyayı gördü, bir an localthunk hayatının en gerçeküstü olarak tanımlandı.

Oyunun başarısından bunalmış olan LocalThunk, *Balatro *'nın zaferinin benzersiz ve öngörülemeyen doğasını vurgulayarak diğer indie geliştiricilerle paylaşacak evrensel bir formülü olmadığını itiraf etti.