Dom > Aktualności > Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

Autor:Kristen Aktualizacja:May 01,2025

Twórca Balatro nie spodziewał się takiego wielkiego sukcesu w swojej grze

W 2024 r. Gra niezależna *Balatro *, opracowana przez twórcę solo pod pseudonimem Localthunk, stała się przełomowym sukcesem, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy. Ten nieoczekiwany hit nie tylko wstrząsnął branżą gier, ale także urzekając graczy na całym świecie, co doprowadziło do wielu nagród na Game Awards 2024. Ani gracze, ani sam lokalny, nie przewidywali tak fenomenalnego przyjęcia.

Localthunk miał skromne oczekiwania dotyczące *Balatro *, przewidując recenzje około 6-7 punktów ze względu na niekonwencjonalną rozgrywkę. Jednak gra otrzymała gwiezdne 91 od PC Gamer, napędzając ją do imponującego 90 zarówno na metakrytycznym, jak i opencritic. Nawet Localthunk był zaskoczony tym sukcesem, przyznając, że oceniłby własną grę nie wyższą niż 8 punktów.

Wydawca, PlayStack, znacząco przyczynił się do sukcesu *Balatro *poprzez proaktywne zaangażowanie w prasę przed wydaniem. Jednak prawdziwym katalizatorem jego sprzedaży była siła Word of Mouth, która doprowadziła do wyników gry, aby przekroczyć prognozy o zadziwiające 10-20 razy. W premiery gry na Steam 119 000 egzemplarzy sprzedanych w ciągu pierwszych 24 godzin, chwila Localthunk opisana jako najbardziej surrealistyczna w swoim życiu.

Przytrzymany sukcesem gry, Localthunk wyznał, że nie ma uniwersalnej formuły do ​​dzielenia się z innymi niezależnymi programistami, podkreślając unikalny i nieprzewidywalny charakter triumfu *Balatro *.