အိမ် > သတင်း > Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 01,2025

Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

2024 ခုနှစ်တွင် PEYIDODOMONDTUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNFUNDFUNDFUNDFUNFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNFUNFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDFUNDRAND မှတီထွင်ထားသော Indie Game * Balatro * သည်အောင်မြင်မှုအနေဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောထိခိုက်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုလှုပ်ခတ်ရုံသာမကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိကစားသမားများပါ 0 င်သည့်ကစားသမားများနှင့်အတူဆုများနှင့် localthunk သည်ထိုကဲ့သို့သောထူးခြားသော reception ည့်ခံရန်မျှော်လင့်ထားကြသည်။

Localthunk သည် * Balatro * အတွက်ကျိုးနွံစွာမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် PC Gamer မှကြယ် 91 ကိုရရှိခဲ့ပြီး Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင် 90 အထိပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုကြောင့် LeChastThunk ကိုအလျင်အမြန်လာရောက်ခဲ့ပြီးသူသည်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကို 8 မှတ်ထက်မကသတ်မှတ်နိုင်မည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။

ထုတ်ဝေသူ Playstack က "Balatro * ၏အောင်မြင်မှုအားမဖြန့်မီစာနယ်ဇင်းများနှင့်အတူတက်ကြွစွာထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်အောင်မြင်စွာထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းမှတစ်ဆင့်အောင်မြင်စွာလှူဒါန်းခဲ့သည်။ သို့သျောလညျး, ၎င်း၏ရောင်းအားအတွက်စစ်မှန်သောဓာတ်ကူပစ္စည်းသည်နှုတ်မြွက်သောစကားလုံး၏စွမ်းအားသည် 10-20 ကြိမ်မှကြိုတင်ခန့်မှန်းချက်များထက်ကျော်လွန်ရန်ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ Game's Steam ကိုစတင်မိတ်ဆက်လိုက်ခြင်းသည်ပထမ 24 နာရီအတွင်းရောင်းချခဲ့သောမိတ္တူ 119000 ကိုရောင်းချခဲ့သောမိတ္တူ 119000 ကိုသူ၏ဘ 0 တစ်လျှောက်လုံးတွင်အိမ်မက်ဆန်အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကြောင့်စိတ် 0 င်စားမှုအရဒေသခံ indie developer များနှင့်အတူအခြား indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်တခြား Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်အတွက်စကြဝ universal formula ရှိသည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ