Дом > Новости > Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

Автор:Kristen Обновлять:May 01,2025

Создатель Балатро не ожидал такого большого успеха для своей игры

В 2024 году инди -игра *Balatro *, разработанная Соло -Создателем под псевдонимом Localthunk, стала новаторским успехом, продав более 5 миллионов экземпляров. Этот неожиданный удар не только потряс игровой индустрию, но и плену игроков по всему миру, что привело к множеству наград на Game Awards 2024. Ни игроки, ни сам Localthunk не ожидали такого феноменального приема.

Localthunk имел скромные ожидания в отношении *Балатро *, прогнозируя обзоры около 6-7 баллов из-за его нетрадиционного игрового процесса. Тем не менее, игра получила звездное 91 от геймера ПК, что привело к впечатляющему 90 как на метакритическом, так и на окрашн. Даже Localthunk был озадачен этим успехом, признав, что он оценил бы свою собственную игру не более 8 очков.

Издатель PlayStack значительно внес значительный вклад в успех Balatro *благодаря упреждающему взаимодействию с прессой до ее выпуска. Тем не менее, настоящим катализатором для его продаж была сила из уст в уста, что заставило производительность игры превышать прогнозы на удивительные 10-20 раз. Запуск игры на Steam увидел 119 000 экземпляров, проданных в течение первых 24 часов, в тот момент, когда Localthunk назвал самым сюрреалистическим в его жизни.

Убитый успехом игры, Локальный Ученик признался, что у него нет универсальной формулы, которой можно поделиться с другими инди -разработчиками, подчеркивая уникальный и непредсказуемый характер триумфа *Балатро.