Ev > Haberler > Konsol Savaşı: Sonunda bitti mi?

Konsol Savaşı: Sonunda bitti mi?

Yazar:Kristen Güncelleme:May 25,2025

PlayStation ve Xbox arasındaki tartışma, Reddit ve Tiktok gibi platformlarda ve arkadaşlar arasında tartışmalara yol açan video oyunu endüstrisinin onlarca yıldır tanımlayıcı bir özelliği oldu. Bununla birlikte, oyun manzarası, el oyunlarının yükselişinden ve kendi oyun kulelerini inşa eden teknoloji meraklısı genç nesillerden etkilenen önemli ölçüde dönüştü. Endüstri geliştikçe, geleneksel konsol savaşı, şaşırtıcı bir galibiyet ortaya çıkarak çok önemli bir ana ulaşmış olabilir.

Video oyunu endüstrisi, küresel gelirin 2019'da 285 milyar dolardan 2023'te 475 milyar dolara yükseldiği üstel büyüme gördü. Bu rakam, küresel film ve müzik endüstrilerinin toplam kazançlarını 308 milyar dolar ve 28,6 milyar dolar kazandı. Projeksiyonlar, 2029 yılına kadar endüstrinin yaklaşık 700 milyar dolara ulaşabileceğini ve mütevazı başlangıçlardan meteorik yükselişini sergileyebileceğini gösteriyor.

Bu finansal başarı, Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal ve Willem Dafoe gibi Hollywood yıldızlarını oyun sahnesine çekti ve video oyunlarının algılanma şeklini vurguladı. Disney gibi devler bile, epik oyunlara 1,5 milyar dolarlık bir hisse ile yoğun yatırım yapıyor ve oyun sektörüne stratejik bir harekete işaret ediyor. Yine de, tüm şirketler bu dalgayı sorunsuz bir şekilde sürmüyor; Microsoft'un Xbox bölümü mücadele ediyor gibi görünüyor.

Xbox Serisi X ve S, selefleri Xbox One'ı aşmak için tasarlandı, ancak satış rakamları farklı bir hikaye anlatıyor. Xbox One, X/S serisini neredeyse iki kat daha fazla geride bıraktı ve Circana'nın Mat Piscatella'ya göre, mevcut konsol nesli satış zirvesine ulaşmış olabilir. 2024'te Xbox Serisi X/S 2,5 milyon adetten daha az sattı, PlayStation 5 sadece ilk çeyrekte aynı sayıyı sattı. Xbox'ın Fiziksel Oyun Üretim ve Teslim Departmanını kapatan söylentileri, EMEA bölgesinden potansiyel çekilme raporları ile birlikte stratejik bir geri çekilme önermektedir.

Microsoft'un konsol savaşına bakış açısı anlatıyor. Activision-Blizzard satın alma sırasında Microsoft, konsol savaşını kazanabileceğine asla inanmadığını itiraf etti. Xbox Serisi X/S'nin mücadele ve şirketin odak değişimi ile Xbox geleneksel konsol satışlarından uzaklaşıyor. Xbox Game Pass merkezi bir odak noktası haline geldi ve Microsoft, Grand Theft Auto 5 ve Star Wars Jedi: Survivor gibi AAA başlıklarını abonelik hizmetinde içerecek şekilde önemli miktarda ödemeye istekli. 'Bu bir Xbox' kampanyası, konsoldan her zaman, her yerde erişilebilen daha geniş bir oyun hizmetine geçişi vurgular.

Bir Xbox Elde taşınır ve Microsoft'un bir mobil oyun mağazası planlarının söylentileri bu stratejik pivotun altını çiziyor. Dünya çapında mobil cihazlarda oynayan 3,3 milyar oyuncunun 1,93 milyarının 1,93 milyarıyla mobil oyun hakimiyeti sektörü yeniden şekillendiriyor. 2024'te mobil oyunlar, sektörün 184.3 milyar dolarlık piyasasının 92,5 milyar dolarlık piyasasını oluştururken, konsol oyunları bir önceki yıla göre% 4 düşüşle sadece 50.3 milyar dolar temsil etti.

Mobil oyunların yükselişi yeni bir fenomen değil. 2013 yılına kadar, Güney Kore ve Çin gibi pazarlarda geleneksel konsol oyunlarından daha iyi performans gösteriyordu. Bulmaca & Dragons ve Candy Crush Saga Out Groared GTA 5 gibi oyunlar ve 2010'ların üzerinden mobil başlıklar en yüksek hasılat yapan oyunlar listesine hakim oldu.

Mobile'ın ötesinde, PC Gaming de önemli bir büyüme gördü, 2014'te 1.31 milyar oyuncudan 2024'te 1.86 milyar'a yükseldi ve 2020 Covid Pandemi sırasında dikkate değer bir artış oldu. Bununla birlikte, PC oyunlarındaki artışa rağmen, konsollar ve PC'ler arasındaki pazar boşluğu 2016'da 2,3 milyar dolardan 2024'te 9 milyar dolara yükseldi.

Sony'nin PlayStation 5'i ise Xbox Serisi X/S'nin 29.7 milyonuna kıyasla 65 milyon adet satılan güçlü satışların tadını çıkarıyor. Sony'nin kârları, Astro Bot ve Ghost of Tsushima gibi başarılı birinci taraf başlıkları nedeniyle%12,3 arttı. Analistler, 2029 yılına kadar Sony'nin 106.9 milyon PS5 satacağını öngörürken, Microsoft 2027 yılına kadar sadece 56-59 milyon Xbox Serisi X/S birimleri satmayı bekler. Bu başarıya rağmen, PS5 fiyatını sadece 15 gerçek münhasırla haklı çıkarmak için mücadele ediyor ve 700 $ PS5 Pro karışık reaksiyonlar aldı.

PS5'in geleceği, konsolun yeteneklerini sergileyebilecek ve satışları artırabilecek Grand Theft Auto 6'nın piyasaya sürülmesine bağlı olabilir. Bununla birlikte, daha geniş eğilim, konsol savaşının mobil oyunların yükselişi ile gölgede bırakılabileceğini göstermektedir. Tencent gibi şirketler, Ubisoft'u edinme ve zaten Sumo Group'u satın alma söylentileri ile geleneksel oyunlara taşınıyor. Mobil Gaming'in etkisi yadsınamaz, dünya nüfusunun% 10'u Take-Two Interactive'in iştiraki Zynga Monthly'den oyun oynuyor.

Oyun endüstrisi gelişmeye devam ettikçe, odak donanım üstünlüğünden bulut oyun hizmetlerinin ölçeklenebilirliğine ve gücüne geçiyor. Konsol savaşı bitmiş olabilir, ancak mobil oyun ve ilgili sektörlerde hakimiyet savaşı yeni başlıyor.