Perdebatan antara PlayStation dan Xbox telah menjadi ciri menentukan industri permainan video selama beberapa dekad, mencetuskan perbincangan di seluruh platform seperti Reddit dan Tiktok dan di kalangan rakan -rakan. Walau bagaimanapun, landskap permainan telah berubah secara dramatik, dipengaruhi oleh kebangkitan permainan pegang tangan dan generasi muda berteknologi tinggi membina rig permainan mereka sendiri. Apabila industri berkembang, perang konsol tradisional mungkin telah mencapai masa yang penting, dengan pemenang yang mengejutkan muncul.
Industri permainan video telah menyaksikan pertumbuhan eksponen, dengan pendapatan global melonjak dari $ 285 bilion pada 2019 kepada $ 475 bilion pada tahun 2023. Angka ini melampaui pendapatan gabungan industri filem dan muzik global, yang berjumlah $ 308 bilion dan $ 28.6 bilion. Unjuran menunjukkan bahawa menjelang 2029, industri itu dapat mencapai hampir $ 700 bilion, mempamerkan kenaikan meteorinya dari permulaan yang rendah.
Kejayaan kewangan ini telah menarik bintang Hollywood seperti Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, dan Willem Dafoe ke tempat permainan, menonjolkan peralihan bagaimana permainan video dirasakan. Malah gergasi seperti Disney melabur banyak, dengan kepentingan $ 1.5 bilion dalam permainan epik, menandakan langkah strategik ke dalam sektor permainan. Namun, tidak semua syarikat menunggang gelombang ini dengan lancar; Bahagian Xbox Microsoft nampaknya bergelut.
Xbox Series X dan S direka untuk mengatasi pendahulunya, Xbox One, tetapi angka jualan menceritakan kisah yang berbeza. Xbox One telah mengutip siri X/S hampir dua kali ganda, dan menurut Mat Piscatella Circana, generasi konsol semasa mungkin telah mencapai puncak jualannya. Pada tahun 2024, Xbox Series X/S dijual kurang daripada 2.5 juta unit, manakala PlayStation 5 menjual nombor yang sama pada suku pertama sahaja. Khabar angin Xbox menutup jabatan pembuatan dan penghantaran permainan fizikalnya, digabungkan dengan laporan potensi penarikan dari rantau EMEA, mencadangkan pengunduran strategik.
Perspektif Microsoft mengenai perang konsol. Semasa pengambilalihan Activision-Blizzard, Microsoft mengakui bahawa ia tidak pernah percaya ia boleh memenangi perang konsol. Dengan Xbox Series X/S bergelut dan fokus fokus syarikat, Xbox bergerak jauh dari jualan konsol tradisional. Xbox Game Pass telah menjadi tumpuan utama, dengan Microsoft sanggup membayar sejumlah besar untuk memasukkan tajuk AAA seperti Grand Theft Auto 5 dan Star Wars Jedi: Survivor pada perkhidmatan langganannya. Kempen 'Ini adalah Xbox' menekankan peralihan dari konsol ke perkhidmatan permainan yang lebih luas yang boleh diakses pada bila -bila masa, di mana sahaja.
Rumor pegang tangan Xbox dan rancangan Microsoft untuk kedai permainan mudah alih menggariskan pivot strategik ini. Penguasaan permainan mudah alih, dengan 1.93 bilion daripada 3.3 bilion pemain di seluruh dunia bermain di peranti mudah alih, membentuk semula industri. Pada tahun 2024, Sukan Mudah Alih menyumbang $ 92.5 bilion pasaran $ 184.3 bilion industri, manakala Gaming Console mewakili hanya $ 50.3 bilion, turun 4% dari tahun sebelumnya.
Kenaikan permainan mudah alih bukan fenomena baru. Menjelang 2013, ia telah mengatasi permainan konsol tradisional di pasaran seperti Korea Selatan dan China. Permainan seperti Teka-teki & Dragons dan Candy Crush Saga Out-Earned GTA 5, dan sepanjang tahun 2010, tajuk mudah alih menguasai senarai permainan tertinggi.
Di luar mudah alih, PC Gaming juga menyaksikan pertumbuhan yang ketara, meningkat daripada 1.31 bilion pemain pada tahun 2014 kepada 1.86 bilion pada tahun 2024, dengan kenaikan ketara semasa pandemik Covid 2020. Walau bagaimanapun, walaupun peningkatan dalam permainan PC, jurang pasaran antara konsol dan PCS telah melebarkan dari $ 2.3 bilion pada 2016 kepada $ 9 bilion pada tahun 2024.
Sony's PlayStation 5, sebaliknya, menikmati jualan yang kukuh, dengan 65 juta unit yang dijual berbanding dengan Xbox Series X/S 29.7 juta. Keuntungan Sony telah meningkat sebanyak 12.3%, didorong oleh tajuk pihak pertama yang berjaya seperti Astro Bot dan Hantu Tsushima. Penganalisis meramalkan bahawa menjelang 2029, Sony akan menjual 106.9 juta PS5s, sementara Microsoft menjangkakan untuk menjual hanya 56-59 juta unit Xbox Series X/S menjelang 2027. Walaupun kejayaan ini, PS5 berjuang untuk membenarkan harga dengan hanya 15 eksklusif yang benar, dan $ 700 PS5 Pro telah menerima reaksi bercampur-campur.
Masa depan PS5 mungkin bergantung pada pembebasan Grand Theft Auto 6, yang dapat mempamerkan keupayaan konsol dan memandu jualan. Walau bagaimanapun, trend yang lebih luas menunjukkan bahawa perang konsol boleh dibayangi oleh kebangkitan permainan mudah alih. Syarikat -syarikat seperti Tencent sedang bergerak ke dalam permainan tradisional, dengan khabar angin memperoleh Ubisoft dan telah membeli kumpulan Sumo. Impak permainan mudah alih tidak dapat dinafikan, dengan 10% penduduk dunia bermain permainan dari anak syarikat Take-Two Interactive Zynga Bulanan.
Memandangkan industri permainan terus berkembang, tumpuannya beralih dari ketuanan perkakasan ke skalabiliti dan kekuatan perkhidmatan permainan awan. Perang konsol mungkin berakhir, tetapi pertempuran untuk dominasi dalam permainan mudah alih dan sektor yang berkaitan baru bermula.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Sony Mendedahkan Baharu Midnight Aksesori PS5 Hitam
Jan 08,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Gadis' FrontLine 2: Exilium Debut Tidak Lama Lagi
Dec 26,2024
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Arceus X script
Pemperibadian / 127.00M
Kemas kini: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker