Ev > Haberler > Tüm Medeniyet 7 Lider ve Yetenekler Şimdiye kadar onaylandı (CIV 7)

Tüm Medeniyet 7 Lider ve Yetenekler Şimdiye kadar onaylandı (CIV 7)

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 24,2025

Tüm Medeniyet 7 Lider ve Yetenekler Şimdiye kadar onaylandı (CIV 7)

Medeniyet VII: Tüm liderler ve yetenekleri için kapsamlı bir rehber

Bu kılavuz, benzersiz yeteneklerini ve gündemlerini detaylandıran Medeniyet VII 'deki şu anda onaylanmış tüm liderlere tam bir genel bakış sunmaktadır. Daha fazla bilgi kullanılabilir hale geldikçe bu listeyi güncelleyeceğiz. Şu anda onaylanmış 20 lider var.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

Charlemagne Avrupa'nın Babası: Askeri ve bilim binaları çeyrekler için bir mutluluk alır. Bir kutlama girerken kilidi açıldıktan sonra 2 süvari birimi kazanın. Bir kutlama sırasında süvari birimleri için +5 savaş gücü. ; Oyuncu en azını tetikleyen (kravat durumunda küçük azalma) bir ortam azalması. +2 Uzmanlardan Bilim. Barok (Deluxe İçerik Paketi) Hohenfriedberger Marsch: Bir yerleşimi ilk kez yakaladıktan sonra harika bir iş kazanın. Bir kültür binası inşa ettiğinizde bir piyade birimi kazanın. Başkentteki bina başına küçük bir azalma. Bir bilim binası inşa ettiğinizde bir piyade birimi kazanın. İmparatorluğun en çok sahip olduğu küçük bir artış. Size karşı ilan edilen tüm savaşlarda 5 savaş desteği kazanın. Birimler bitki örtüsünden gelen hareket cezalarını görmezden gelir. Her bir sürpriz savaşı için orta bir azalma. +Gezilebilir nehirlere bitişik şehirlerde binaların ve harikaların inşasına yönelik% 15 üretim. Daha az varsa orta artış. Mutluluk binaları inşa etmeye yönelik% 50 üretim. +% 20 kültür ancak% -10 bilim. Bu etkiler bir kutlama sırasında iki katına çıkar. Kültür ve mutluluk binaları ile yerleşim başına küçük bir artış.

Wa Kraliçesi Himiko Wei'nin arkadaşı: Benzersiz bir çaba, Wei'nin arkadaşı (sizin için+% 25 bilim ve bir müttefik). Çabaları ücretsiz destekleyebilir. Dost veya yardımcı olduğunuz her lider için yaş başına +4 Bilim. Yapılmış bilim ve altın binalarla yerleşim başına küçük bir artış. Tüm birimler için artan görüş. Ticaret haritaları adı verilen benzersiz bir çaba kazanın (diğer liderlerin keşfedilen alanlarını yavaş yavaş ortaya çıkarır). (kravat durumunda orta artış); Oyuncu en azını ortaya çıkaran küçük bir azalma. . +Doğal harikalardan% 100 karo verimi, deniz birimleri satın almaya karşı +% 50 altın ve deniz birimleri için -1 altın bakımı. Oyuncunun sınırlarını merak ediyor; Hiçbirine sahip değilse küçük bir artış. Kutlama süresi ve kutlamalara karşı mutluluk artan. Ek anlatı olayları vardır. En aktif yaptırımları olan oyuncu için orta bir azalma (kravat durumunda küçük azalma). Reform (her iki katılımcı lidere ek bir sosyal politika yuvası verir). Hükümette yer alan her gelenek için artan savaş gücü. Yerleşimlerde yaş başına artan kültür ve mutluluk (uzak topraklarda daha fazla artan). dolu; En az olan oyuncu için küçük bir azalma. Diplomatik eylem teklifleriniz kabul edildiğinde yaş başına 50 altın veya reddedildiklerinde yaş başına 100 altın kazanın. Resmi savaşları beyan etmek için ilişki gereksinimlerini görmezden gelin. Suzerain olmadığınız şehir devletlerinden askeri birimleri alabilirsiniz. >

Napoleon, İmparator Empereur des francais: Eşsiz bir yaptırım, kıtasal sistem kazanın (hedefin ticaret yolunu azaltır). Düşmanca veya düşmanca olduğunuz her lider için yaş başına +8 altın. Çabaları ücretsiz olarak reddedebilir. Tüm arazi birimleri için. Bir düşman birimini yenmek, savaş gücünün% 50'sine eşit kültür sağlar. Earth Shaker: Tüm binalar dağlar için bir gıda bitişiği kazanır. Dağlara bitişik uzmanlar mutluluk bakımına mal olmazlar. En çok oyuncu için orta bir azalma. Suzerain olduğunuzu belirtin. +1 Suzerain olduğunuz her şehir devleti için tüm birimleriniz için +1 savaş gücü. Oyuncunun aktif bir “arkadaş bağımsız” projesi yoksa küçük bir artış. Komutan. Komutanlarınız +% 20 deneyim kazanıyor. +% 10 Tropikal karolar üzerindeki şehirlerde bilim (resmi savaşlar sırasında iki katına çıkar). bir kravat vakası); Oyuncunun en az (kravat durumunda küçük artış) ile orta artış. tarafsız veya düşman bölgesinde saldıran birimler için. Bir yerleşimi yakaladıktan sonra yaş başına +100 kültür ve altın. Tüm yerleşim yerlerinde +% 10 altın (sizin tarafınızdan kurulmayan yerleşimlerde iki katına çıkar). Yaş başına +1 yerleşim sınırı. Bir oyuncu savaştayken küçük bir artış. Bir ticaret rotası veya yol oluşturduğunuzda yaş başına +50 kültür ve 100 altın. Eşsiz binalarda yaş başına +1 kültür ve altın ve altın. Xerxes; Daha az ise küçük bir artış.