Rumah > Berita > Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 24,2025

Semua Pemimpin & Kebolehan Tamadun 7 disahkan setakat ini (Civ 7)

Tamadun VII: Panduan Komprehensif kepada Semua Pemimpin dan Kemampuan mereka

Panduan ini memberikan gambaran lengkap tentang semua pemimpin yang disahkan pada Tamadun VII , memperincikan kebolehan dan agenda unik mereka. Kami akan mengemas kini senarai ini kerana lebih banyak maklumat tersedia. Pada masa ini terdapat 20 pemimpin yang disahkan.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

Charlemagne Bapa Eropah: Bangunan Tentera dan Sains menerima kebahagiaan untuk pihak. Dapatkan 2 unit berkuda, sekali dibuka, ketika memasuki perayaan. +5 Kekuatan tempur untuk unit berkuda semasa perayaan. ; penurunan sederhana dengan pemain yang mencetuskan sedikit (penurunan kecil dalam kes tali). +2 Sains dari Pakar. Baroque (Pek Kandungan Deluxe) Hohenfriedberger Marsch: Dapatkan kerja yang hebat apabila menangkap penyelesaian untuk kali pertama. Dapatkan unit infantri apabila anda membina sebuah bangunan budaya. Pengurangan kecil setiap bangunan di ibu negara. Dapatkan unit infantri apabila anda membina sebuah bangunan sains. Peningkatan kecil dengan empayar yang paling banyak. Dapatkan 5 sokongan perang pada semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda. Unit mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan. penurunan sederhana untuk setiap perang kejutan yang diisytiharkan. +15% pengeluaran ke arah pembinaan bangunan dan keajaiban di bandar -bandar bersebelahan dengan sungai -sungai yang boleh dilayari. Peningkatan sederhana jika anda mempunyai lebih sedikit. +50% pengeluaran ke arah membina bangunan kebahagiaan. +20% budaya tetapi -10% sains. Kesan -kesan ini dua kali ganda semasa perayaan. peningkatan kecil setiap penyelesaian dengan budaya dan kebahagiaan bangunan.

Himiko, Ratu Wa Friend of Wei: Dapatkan usaha unik, kawan Wei (+25% sains untuk anda dan sekutu). Boleh menyokong usaha secara percuma. +4 Sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang anda ramah atau membantu. Peningkatan kecil setiap penyelesaian dengan bangunan sains dan emas yang dibina. Peningkatan penglihatan untuk semua unit. Dapatkan usaha unik yang dipanggil Peta Perdagangan (secara beransur -ansur mendedahkan kawasan yang diterokai pemimpin lain). (peningkatan sederhana sekiranya berlaku tali leher); penurunan kecil dengan pemain yang mengungkap yang paling sedikit. . +100% hasil jubin dari keajaiban semulajadi, +50% emas ke arah membeli unit tentera laut, dan -1 penyelenggaraan emas untuk unit tentera laut. Tertanya -tanya di sempadan pemain; Peningkatan kecil jika tidak ada yang dimiliki. Peningkatan tempoh perayaan dan kebahagiaan ke arah perayaan. Mempunyai peristiwa naratif tambahan. penurunan sederhana untuk pemain dengan sekatan yang paling aktif (penurunan kecil dalam kes tali leher). Pembaharuan (memberikan slot dasar sosial tambahan kepada kedua -dua pemimpin yang mengambil bahagian). Kekuatan pertempuran yang meningkat untuk setiap tradisi slotted dalam kerajaan. Peningkatan budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan (terus meningkat di tanah yang jauh). diisi; penurunan kecil untuk pemain dengan yang paling sedikit. Dapatkan 50 emas setiap umur apabila cadangan tindakan diplomatik anda diterima, atau 100 emas setiap umur apabila mereka ditolak. Abaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan rasmi. Anda boleh mengenakan unit ketenteraan dari negara-negara anda tidak ada suzerain. >

Napoleon, Maharaja Empereur des Francais: Dapatkan sanksi yang unik, sistem kontinental (mengurangkan had laluan perdagangan sasaran). +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin anda tidak ramah atau bermusuhan. Boleh menolak usaha secara percuma. untuk semua unit tanah. Mengalahkan unit musuh menyediakan budaya yang sama dengan 50% kekuatan tempurnya. Earth Shaker: Semua bangunan mendapat adjaan makanan untuk gunung. Pakar -pakar bersebelahan dengan gunung -gunung tidak membebankan penyelenggaraan kebahagiaan. penurunan sederhana untuk pemain dengan yang paling banyak. Nyatakan anda adalah suzerain. +1 Kekuatan tempur untuk semua unit anda untuk setiap keadaan bandar anda adalah suzerain. Peningkatan kecil jika pemain tidak mempunyai projek "berkawan bebas" aktif. Komander. Komander anda mendapat +pengalaman 20%. +10% sains di bandar -bandar di jubin tropika (dua kali ganda semasa peperangan rasmi). kes tali leher); Peningkatan sederhana dengan pemain yang paling sedikit (kenaikan kecil dalam kes tali leher). untuk unit menyerang di wilayah neutral atau musuh. +100 budaya dan emas setiap umur apabila menangkap penyelesaian. +10% emas di semua penempatan (dua kali ganda dalam penempatan yang tidak diasaskan oleh anda). +1 Had penyelesaian setiap umur. Peningkatan kecil apabila pemain sedang berperang. +50 budaya dan 100 emas setiap umur apabila anda membuat laluan perdagangan atau jalan. +1 Budaya dan emas setiap umur di bangunan unik dan penambahbaikan yang unik. Xerxes; Peningkatan kecil jika lebih sedikit.