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これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

著者:Kristen アップデート:Feb 24,2025

これまでに確認されたすべての文明7リーダーと能力(Civ 7)

文明VII:すべてのリーダーとその能力への包括的なガイド

このガイドは、 文明VII の現在確認されているすべてのリーダーの完全な概要を提供し、彼らの独自の能力とアジェンダを詳述しています。より多くの情報が利用可能になったら、このリストを更新します。現在、20人の確認されたリーダーがいます。

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

Charlemagne ヨーロッパの父:軍事と科学の建物は、四半期の隣接を隣接しています。お祝いに入るときに、ロック解除されたら、2つの騎兵ユニットを獲得します。お祝い中の騎兵ユニットの+5戦闘強度。 ;プレーヤーが最少のトリガーをトリガーすることで中程度の減少(ネクタイの場合はわずかな減少)。 +2スペシャリストからの科学。拡張主義者、科学 guanxi:帝国で最も専門家を持つための中程度の関係の増加。 Baroque(Deluxe Content Pack)Hohenfriedberger Marsch:初めて和解を獲得したときの素晴らしい仕事を獲得します。文化の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。文化的、軍国主義的パリの感性:首都に組み込まれた驚異ごとの中程度の関係の増加。首都の建物ごとのわずかな減少。科学の建物を建設するときに歩兵ユニットを獲得します。軍事的、科学的武器!帝国が最も多くなっていることによるわずかな増加。あなたに対して宣言されたすべての戦争で5つの戦争支援を得る。ユニットは植生からの移動の罰則を無視します。 外交的、軍国主義真実性:宣言された各正式な戦争の中程度の関係の増加。宣言された各驚きの戦争の中程度の減少。 +航行可能な川に隣接する都市での建物や驚異の建設に向けた15%の生産。少ない場合は中程度の増加。 +幸福の建​​物の建設に向けた50%の生産。 +20%の文化ですが、-10%の科学。これらの効果は、お祝いの間に2倍になります。文化的、外交的シャーマンクイーン:建設された科学と金の建物との和解あたりの小さな関係が減少します。文化や幸福の建物との和解ごとのわずかな増加。

himiko、waの女王 weiの友人:Weiの友人であるユニークな努力を獲得します(あなたのための+25%の科学と同盟国)。無料で努力をサポートできます。 +4年齢あたりの科学は、あなたが友好的または親切であるすべてのリーダーの年齢あたりの科学です。<建設された科学と金の建物による和解あたりのわずかな増加。すべてのユニットの視力の増加。貿易マップと呼ばれるユニークな努力を得る(他のリーダーの探索されたエリアを徐々に明らかにする)。 (ネクタイの場合の中程度の増加);プレイヤーが最も少ないものを明らかにするとわずかな減少。 。 +100%のタイルは、自然の驚異から、 +50%の金から海軍ユニットの購入に向けて50%の金、および海軍ユニットの-1ゴールドメンテナンスから収量します。プレイヤーの境界線に不思議に思う。誰も所有されていない場合、わずかな増加。お祝いの期間の増加とお祝いへの幸福。追加の物語のイベントがあります。 文化的、外交<最も活発な制裁を伴うプレーヤーの中程度の減少(ネクタイの場合はわずかな減少)。改革(両方の参加リーダーに追加の社会政策スロットを付与)。政府でスロットされたすべての伝統の戦闘強度の向上。集落の年齢ごとの文化と幸福の増加(遠くの土地でさらに増加し​​ました)。満たされた;最も少ないプレイヤーの少数の減少。あなたの外交行動提案が受け入れられる場合、年齢ごとに50の金、または拒否された年齢あたり100ゴールドを獲得します。正式な戦争を宣言するための関係要件を無視します。あなたは都市国家から軍事部隊を徴収することができますあなたは宗主国ではありません。< >

ナポレオン、皇帝empereur des francais:ユニークな制裁、大陸システムを獲得します(ターゲットの貿易ルートの制限を減らします)。あなたが非友好的または敵対的であるすべてのリーダーの年齢あたり+8ゴールド。 <すべての土地ユニット用。敵のユニットを倒すと、戦闘強度の50%に相当する文化が提供されます。アースシェーカー:すべての建物は、山の食物隣接を獲得しています。山に隣接する専門家は、幸福の維持を犠牲にしません。経済的、拡張主義者マウンテンキング:最も少ない山を持つプレーヤーの中程度の関係の増加。最も多くのプレイヤーの中程度の減少。あなたが宗主国であると述べてください。すべての都市国家のすべてのユニットの+1戦闘強度あなたは、外交、経済的<プレーヤーがアクティブな「独立した」プロジェクトを持っていない場合、わずかな増加。司令官。あなたの司令官は +20%の経験を獲得します。 +トロピカルタイルの都市の10%科学(正式な戦争中に2倍)。ネクタイの場合);プレーヤーが最も少ない(ネクタイの場合はわずかに増加している)が中程度の増加。中立または敵の領土で攻撃するユニットの場合。和解を獲得した年齢あたりの+100文化と金。 +すべての集落で10%の金(あなたが設立しない集落で2倍になりました)。 +1年齢あたりの和解制限。経済的、軍国主義的 火の領主:プレイヤーが戦争中でない場合、中程度の関係は減少します。プレーヤーが戦争中のときのわずかな増加。貿易ルートまたは道路を作成すると、年齢ごとに+50文化と100個の金。ユニークな建物とユニークな改善の年齢あたりの+1文化と金。 xerxes;少ない場合はわずかに増加します。