
Civilización VII: una guía completa para todos los líderes y sus habilidades
Esta guía proporciona una descripción completa de todos los líderes actualmente confirmados en Civilización VII , que detalla sus habilidades y agendas únicas. Actualizaremos esta lista a medida que haya más información disponible. Actualmente hay 20 líderes confirmados.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
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Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work). |
Carlomagno | Padre de Europa: los edificios militares y ciencias reciben una adyacencia de la felicidad para los cuartos. Obtenga 2 unidades de caballería, una vez desbloqueadas, al ingresar a una celebración. +5 fuerza de combate para unidades de caballería durante una celebración. | militarista, científico | El pastor dorado: una relación media aumenta con el jugador que desencadena la mayor cantidad de celebraciones (pequeño aumento en caso de empate) ; Una disminución media con el jugador que desencadena la menor cantidad (pequeña disminución en el caso de un empate). |
confucius | keju: +25% de tasa de crecimiento en todas las ciudades. +2 ciencia de especialistas. | expansionista, científico | guanxi: un aumento de la relación media para tener la mayoría de los especialistas en un imperio. |
Friedrich, Barroque (paquete de contenido de lujo) | Hohenfriedberger Marsch: obtenga un gran trabajo al capturar un asentamiento por primera vez. Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de cultura. | cultural, militarista | sensibilidades parisinas: un aumento de la relación media por maravilla incorporada en la capital; Una pequeña disminución por edificio en la capital. |
Friedrich, oblicua | Academia de Berlín: los comandantes del ejército comienzan con la recomendación de mérito (radio de comando +1). Obtenga una unidad de infantería cuando construya un edificio de ciencias. | militarista, científico | a los brazos!: Una relación media disminuye con el imperio que tiene la menor cantidad de unidades militares; Un pequeño aumento con el imperio que tiene más. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% de influencia para iniciar la acción de espionaje. Obtenga 5 apoyo de guerra en todas las guerras declaradas en su contra. Las unidades ignoran las sanciones de movimiento de la vegetación. | diplomática, militarista | veracidad: un aumento de la relación media para cada guerra formal declarada; Una disminución media para cada guerra sorpresa declarada. |
hatshepsut | La esposa de Dios de Amun: +1 cultura para cada recurso importado. +15% de producción hacia la construcción de edificios y maravillas en ciudades adyacentes a ríos navegables. | cultural, económico | Maravillas de iteru: una pequeña relación disminuye si tiene más maravillas que hatshePsut; Un aumento medio si tiene menos. |
Himiko, High Shaman (paquete de contenido de fundadores) | Miko de Amaterasu: +2 felicidad por edad en edificios de felicidad. +50% de producción para construir edificios de felicidad. +20% de cultura pero -10% ciencia. Estos efectos se duplican durante una celebración. | cultural, diplomático | reina de chamán: una pequeña relación disminución por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos; Un pequeño aumento por asentamiento con edificios de cultura y felicidad. |
himiko, reina de wa | Amigo de Wei: obtenga un esfuerzo único, amigo de Wei (+25% de ciencia para ti y un aliado). Puede admitir esfuerzos de forma gratuita. +4 ciencia por edad para cada líder es amigable o servicial con. | diplomático, científico | yamatai: una pequeña relación disminuye por asentamiento con edificios de cultura y felicidad construidos; Un pequeño aumento por asentamiento con edificios de ciencia y oro construidos. |
Ibn Battuta | Las maravillas de viajar: obtiene múltiples puntos de atributo después del primer cívico en cada edad. Aumento de la vista para todas las unidades. Obtenga un esfuerzo único llamado mapas comerciales (revela gradualmente las áreas exploradas de otros líderes). | Expansionista, comodín | a lo largo y ancho: una gran relación aumenta con el jugador que descubre la niebla más niebla de la guerra (aumento medio en el caso de un empate); Una pequeña disminución con el jugador que descubre la menor cantidad. |
Isabella | Siete ciudades de oro: gane 300 oro cada vez que descubres una maravilla natural (duplicada en tierras distantes) . +100% de mosaico de maravillas naturales, +50% de oro para comprar unidades navales y -1 mantenimiento de oro para unidades navales. | Me pregunto en las fronteras del jugador; Un pequeño aumento si no se posee ninguno. | |
José Rizal
Pambansang bayani: al obtener recompensas de un evento narrativo, obtener cultura adicional y oro por edad. Mayor duración de la celebración y felicidad hacia las celebraciones. Tiene eventos narrativos adicionales. | cultural, diplomático | kapwa: un aumento de la relación media para el jugador con los esfuerzos más activos (pequeño aumento en el caso de un empate); una disminución media para el jugador con las sanciones más activas (pequeña disminución en el caso de un empate). | |
Lafayette
Héroe de dos mundos: gana un esfuerzo único, Reforma (otorga un espacio de política social adicional a ambos líderes participantes). Aumento de la fuerza de combate para cada tradición ranurada en el gobierno. Aumento de la cultura y la felicidad por edad en los asentamientos (aumentando aún más en tierras distantes). | cultural, diplomático | Quarters francés: un pequeño aumento de la relación para el jugador con los distritos más urbanos con todas las tragamonedas de construcción completado; Una pequeña disminución para el jugador con la menor cantidad. | |
maquiavelo
il príncipe: gane +3 influencia por edad. Obtenga 50 oro por edad cuando se aceptan sus propuestas de acción diplomática, o 100 de oro por edad cuando sean rechazadas. Ignorar los requisitos de relación para declarar guerras formales. Puede recaudar unidades militares de ciudades-estado de la que no es Szerain de. | diplomático, económico | La araña: si no está en la guerra con maquiavelo, una relación media aumenta el uno para el otro. | |
Napoleón, Emperador | Empereur des Francais: obtenga una sanción única, el sistema continental (reduce el límite de ruta comercial del objetivo). +8 oro por edad para cada líder con el que eres hostil o hostil. Puede rechazar los esfuerzos gratis. | diplomático, económico | tbd |
napoleón, revolucionario | la grande arme: +1 movimiento para todas las unidades de tierras. Derrotar una unidad enemiga proporciona cultura igual al 50% de su fuerza de combate. | cultural, militarista | tbd |
Pachacuti | Shaker de la Tierra: todos los edificios obtienen una adyacencia de alimentos para las montañas. Los especialistas adyacentes a las montañas no cuestan el mantenimiento de la felicidad. | Económico, expansionista | Rey de la Montaña: un aumento de la relación media para el jugador con la menor cantidad de montañas; una disminución media para el jugador con la mayoría. |
Tecumseh (Tecumseh y Shawnee Pack) | nicaakiyakoolaakwe: +1 alimentos y producción por edad en asentamientos para cada ciudad- Estado de que eres Szerain. +1 Fuerza de combate para todas sus unidades para cada ciudad-estado de la que se siente soberano. | diplomático, económico | Szerain del mundo: una gran relación disminuye cuando un jugador se dispersa como independiente; Un pequeño aumento si el jugador no tiene un proyecto activo de "Wefriend Independent". |
trung trac | hai ba trung: +3 promociones libres en tu primer ejército Comandante. Sus comandantes obtienen +20% de experiencia. +10% de ciencia en ciudades sobre baldosas tropicales (se duplica durante las guerras formales). | militarista, científico | van minh: una relación media disminuye con el jugador que tiene la mayoría de las promociones de comandantes (pequeña disminución en caso de un empate); Un aumento medio con el jugador que tiene la menor cantidad (pequeño aumento en el caso de un empate). |
xerxes, rey de reyes | trituradora de rebeliones: +3 fuerza de combate de combate de combate para unidades que atacan en territorio neutral o enemigo. +100 cultura y oro por edad al capturar un asentamiento. +10% de oro en todos los asentamientos (duplicado en asentamientos no fundados por usted). +1 Límite de asentamiento por edad. | Económico, militarista | Señor del fuego: una relación media disminuye cuando un jugador no está en guerra; Un pequeño aumento cuando un jugador está en guerra. |
xerxes, el achemenid (paquete de contenido de lujo) | Road de seda: +1 límite de ruta comercial con todos los demás líderes. +50 cultura y 100 oro por edad cuando crea una ruta o carretera comercial. +1 cultura y oro por edad en edificios únicos y mejoras únicas. | cultural, económico | Señor de la moneda: una relación media disminuye si el jugador tiene un número mayor o igual de rutas comerciales que Xerxes; Un pequeño aumento si menos. | Para más Civilización vii Estrategias y actualizaciones, incluida la cobertura de la CIV World Summit, consulte el escapista.
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