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모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

작가:Kristen 업데이트:Feb 24,2025

모든 문명 7 지도자 및 능력이 지금까지 확인되었습니다 (Civ 7)

문명 VII : 모든 지도자와 그들의 능력에 대한 포괄적 인 가이드

이 가이드는 Civilization VII 의 현재 확인 된 모든 지도자에 대한 완전한 개요를 제공하여 고유 한 능력과 의제를 자세히 설명합니다. 자세한 정보가 제공되면이 목록을 업데이트하겠습니다. 현재 20 명의 확정 된 리더가 있습니다.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time.Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

<> charlemagne 유럽의 아버지 : 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을받습니다. 축하에 들어갈 때 잠금 해제 한 일단 잠금 해제 된 기병대 2 개를 얻습니다. 축하하는 동안 기병대의 전투 강도. > 군사적, 과학적, 과학적 골든 셰퍼드 : 플레이어와의 중간 관계가 증가하여 가장 축하 행사를 유발합니다 (넥타이의 경우 작은 증가). ; 플레이어가 가장 적은 수치를 유발하면서 중간 정도 감소합니다 (동점의 경우 작은 감소). > cupucius Keju : +25% 성장률. 전문가로부터의 +2 과학. 확장 론자, 과학 guanxi : 제국에서 가장 많은 전문가를 갖기위한 중간 관계 증가. Baroque (Deluxe Content Pack) > Hohenfriedberger Marsch : 처음으로 정착지를 포착 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 문화 건물을 건설 할 때 보병 단위를 확보하십시오. > 문화적, 군사적 > 파리의 감성 : 수도에 지어진 경이로움 당 중간 관계 증가; 수도의 건물 당 약간의 감소. > > Friedrich, Oblique 베를린 아카데미 : 육군 사령관은 공로 칭찬 (+1 명령 반경)으로 시작합니다. 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻으십시오. > 군사적, 과학적 무기! : 중간 관계는 제국이 가장 적은 군사 단위를 가진 제국과 감소합니다. 제국이 가장 많이있는 작은 증가. > Combahee Raid : +50%의 스파이 행동을 시작하는 데 영향을 미칩니다. 당신에 대한 모든 전쟁에 대한 5 전쟁 지원을 얻으십시오. 단위는 식생의 운동 처벌을 무시합니다. > 외교적, 군사적 진실성 : 선언 된 각 공식 전쟁에 대한 중간 관계가 증가합니다. 각 깜짝 전쟁에 대한 중간 감소. +항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 건설을 향한 15% 생산. > 문화적, 경제적 > ITERU의 불가사의 : 하트 슈트보다 더 불가사 한 경우 작은 관계가 감소합니다. 더 적은 경우 중간 증가. Himiko, High Shaman (설립자 콘텐츠 팩) Amaterasu의 Miko : 행복 건물의 연령당 +2 행복. +행복 건물 건물 건물을 향한 50% 생산. +20% 문화이지만 -10% 과학. 이러한 효과는 축하 중에 두 배가됩니다. > 문화적, 외교적 샤먼 퀸 : 건설 된 과학 및 금 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 문화와 행복 건물에 대한 정착 당 작은 증가.

<> wei의 친구의 여왕 히미코 : Wei의 독특한 노력, Wei의 친구 (당신과 동맹국을위한+25% 과학). Endeavors를 무료로 지원할 수 있습니다. 친절하거나 도움이되는 모든 리더에 대한 연령당 +4 연령당 과학. 외교적, 과학적 > Yamatai : 건설 된 문화 및 행복 건물과의 정착 당 작은 관계가 감소합니다. 건설 된 과학 및 금 건물로 정착 당 작은 증가. ibn Battuta > 여행의 경이로움 : 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 여러 속성 지점을 얻습니다. 모든 유닛의 시력 증가. 무역지도라는 독특한 노력을 얻으십시오 (점차 다른 리더의 탐험 영역을 공개). > 확장 주의자, Wildcard > 넓은 : 전쟁 타일의 가장 안개가 가장 많이 발생하는 플레이어와의 큰 관계가 증가합니다. (넥타이의 경우 중간 증가); 플레이어가 가장 적은 수치를 밝히는 사람의 작은 감소. Isabella 금 7 개 도시 : 자연의 경이로움을 발견 할 때마다 300 골드를 얻습니다 (먼 땅에서 두 배) . +천연 경이로 인기, 해군 부대 구매에 대한 +50% 금, 해군 부대의 -1 금 유지 보수로부터 +100% 타일 수율. > 경제, 확장 주의자 Wonderlust : 자연당의 큰 관계는 감소합니다. 플레이어의 국경에서 궁금합니다. 아무도 소유하지 않으면 작은 증가. Jose Rizal > Pambansang Bayani : 이야기 이벤트로부터 보상을받을 때, 추가 문화와 금을 얻습니다. 축하 기간과 축하 행사에 대한 행복 증가. 추가 서술 적 사건이 있습니다. 문화적, 외교적 Kapwa : 가장 활발한 노력을 가진 플레이어의 중간 관계 증가 (동점의 경우 작은 증가); 가장 활발한 제재를 가진 플레이어의 중간 감소 (동점의 경우 작은 감소). 개혁 (참여 지도자 모두에게 추가 사회 정책 슬롯을 부여합니다). 정부의 모든 전통에 대한 전투 강도 증가. 정착지 연령당 문화와 행복 증가 (먼 땅에서 더욱 증가). 문화적, 외교 프랑스 쿼터 : 모든 건물 슬롯이있는 도시 지구가 가장 많은 플레이어의 작은 관계 증가 채우는; 가장 적은 플레이어의 작은 감소. > Machiavelli IL Princip : 연령당 +3 영향을 얻습니다. 외교 행동 제안이 수락되면 연령당 50 골드를 얻거나 거부 될 때 연령당 100 골드를 얻습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하십시오. 당신은 도시 국가에서 군사 부대를 부과 할 수 있습니다. >

<> 나폴레옹, 황제 empereur des francais : 독특한 제재, 대륙 시스템 (목표의 무역 경로 한도 감소). 당신이 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 금. 무료로 노력을 거부 할 수 있습니다. > 외교, 경제적, 경제적 > tbd > 혁명적 la grande armee : +1 운동 모든 토지 단위. 적 단위를 물리 치면 전투 강도의 50%에 해당하는 문화가 제공됩니다. > 문화적, 군사적 > tbd Pachacuti >. Earth Shaker : 모든 건물은 산에 인접한 음식을 얻습니다. 산에 인접한 전문가들은 행복 유지 비용이 들지 않습니다. 경제적, 확장 주의자 마운틴 킹 : 산이 가장 적은 플레이어의 중간 관계가 증가합니다. 플레이어가 가장 많이 감소합니다. 당신은 suzerain입니다. +1 모든 도시 국가에 대한 전투 강도는. 플레이어가 활발한 "Befriend Independent"프로젝트가 없으면 작은 증가. > Trung trac Hai Ba Trung : +3 첫 번째 군대의 무료 프로모션 사령관. 지휘관은 +20%의 경험을 얻습니다. +열대 타일에 대한 도시의 10% 과학 (정식 전쟁 중 두 배). > 군사적, 과학적 van minh : 중간 관계는 가장 많은 사령관 프로모션을 가진 플레이어와 함께 감소합니다 (작은 감소 넥타이의 경우); 플레이어가 가장 적은 점수 (넥타이의 경우 작은 증가)를 가진 중간 증가. 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 단위의 경우. 합의를 포착 할 때 +100 연령당 문화와 금. 모든 정착지에서 +10% 금 (귀하가 설립하지 않은 정착지의 두 배). 연령당 +1 정착 한도. > 경제, 군사 주의적 화재의 군주 : 플레이어가 전쟁에 있지 않을 때 중간 관계가 감소합니다. 플레이어가 전쟁 중일 때의 작은 증가. > Xerxes, Achaemenid (Deluxe Content Pack) 실크로드 : +1 다른 모든 리더와의 무역 경로 제한. 무역 경로 나 도로를 만들 때 +50 문화와 연령당 100 골드. 독특한 건물 및 독특한 개선에서 +1 연령당 문화 및 금. > 문화적, 경제 동전의 군주 : 플레이어가 무역 경로 수보다 크거나 같은 수의 무역 경로가 있으면 중간 관계가 감소합니다. 크세르 크스; 더 적은 경우 소량의 증가.