
Cywilizacja VII: kompleksowy przewodnik dla wszystkich liderów i ich umiejętności
Niniejszy przewodnik zawiera pełny przegląd wszystkich obecnie potwierdzonych liderów w Civilization VII , opisując ich unikalne umiejętności i programy. Zaktualizujemy tę listę, gdy będzie dostępne więcej informacji. Obecnie jest 20 potwierdzonych liderów.
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity in Cities. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength on all Units in Plains and Desert. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: A medium relationship decrease if the player controls more settlements on plains or desert tiles than Amina; a small increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring a Formal War grants a Celebration. +10 Combat Strength against Districts for all Units during a celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: A medium relationship decrease with the leader controlling the most tiles, and a medium increase with the leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food in Cities for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain a +1 Happiness adjacency for all Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: A medium relationship increase with the player having the highest Happiness yield, and a medium decrease with the player having the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for every Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: A medium relationship decrease for each Town in other players’ empires; a medium increase for each City (excluding Capital) in other players’ empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age on Production Buildings in Cities. +50% Production towards construction Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors you started or supported. Can have two Endeavors of the same type active at a time. | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased relationship gains with players sharing his Government; decreased relationship with those who don't. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age on displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities settled in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: A medium relationship decrease with the player having the most Great Works; a medium increase with the player having the fewest (requires Catherine to possess a Great Work). |
Charlemagne | Ojciec Europy: budynki wojskowe i naukowe otrzymują przyleganie szczęścia dla kwater. Zdobądź 2 jednostki kawalerii, po odblokowaniu, podczas wchodzenia w uroczystość. +5 Siła walki dla jednostek kawalerii podczas uroczystości. | militarne, naukowe . ; Średnia spadek, a gracz wyzwala najmniej (niewielki spadek w przypadku krawata). | |
Konfucjusz
Keju: +25% szybkość wzrostu we wszystkich miastach. +2 Science from Specialists. | Expansionist, Scientific | Guanxi: A medium relationship increase for having the most Specialists in an empire. | |
Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack)
Hohenfriedberger Marsch: Zdobądź świetną pracę po uchwyceniu osady po raz pierwszy. Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku kultury. | > Kulturowe, militarne | Parysian wrażliwości: średnia relacja wzrost według cudu wbudowanego w kapitał; niewielki spadek na budynek w stolicy. | | Friedrich, ukośny
> Berlin Akademia: dowódcy armii zaczynają się od pochwalenia zasługi (+1 Radiusz dowodzenia). Zdobądź jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego.
> militarystyczne, naukowe do broni!: Średnia relacja zmniejsza się, a imperium ma najmniej jednostek wojskowych; Niewielki wzrost, przy czym imperium ma najwięcej. | > | Harriet Tubman | Combahee Raid: +50% wpływ na inicjowanie akcji szpiegowskiej. Zdobądź 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Units ignore movement penalties from Vegetation. | Diplomatic, Militaristic
Veracity: A medium relationship increase for each Formal War declared; Średni spadek dla każdej niespodziewanej wojny. +15% Production towards the construction of Buildings and Wonders in Cities adjacent to Navigable Rivers. | Cultural, Economic | Wonders of Iteru: A small relationship decrease if you have more Wonders than Hatshepsut; Średni wzrost, jeśli masz mniej. | | HiMiko, High Shaman (pakiet treści założycieli)
Miko z Amaterasu: +2 Szczęście na wiek budynków szczęścia. +50% produkcji w kierunku budowy budynków szczęścia. +20% kultura, ale -10% nauki. Efekty te są podwojone podczas uroczystości. > Kulturowe, dyplomatyczne | Szaman Królowa: niewielki spadek relacji na osadę ze skonstruowanymi budynkami naukami i złotymi; niewielki wzrost na osadę z budynkami kultury i szczęścia. |
HiMiko, królowa wa | > Przyjaciel Wei: Zdobądź unikalne przedsięwzięcie, przyjaciel Wei (+25% nauki dla ciebie i sojusznika). Może obsługiwać przedsięwzięcia za darmo. +4 Nauka na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś przyjazny lub pomocny. | Dyplomatyczny, naukowy yamatai: niewielki spadek relacji na osadę z konstruowaną kulturą i budynkami szczęścia; niewielki wzrost na osadę z skonstruowanymi budynkami naukowymi i złotymi. | |
Ibn Battuta
> cuda podróży: zyskuje wiele punktów atrybutów po pierwszym obywatelskim w każdym wieku. Zwiększony wzrok dla wszystkich jednostek. Zdobądź unikalne przedsięwzięcie zwane mapami handlowymi (stopniowo ujawnia obszary badanych innych liderów). | ekspansjonistyczne, Wildcard | Daleko: duży związek z graczem odkrywa najbardziej mgły z płytek wojennych (średni wzrost w przypadku remisu); niewielki spadek, gdy gracz odkrywa najmniejszą. | isabella |
siedem miast złota: zyskaj 300 złota za każdym razem, gdy odkryjesz cud natury (podwójnie w odległych ziemiach) . +100% tile yields from Natural Wonders, +50% Gold towards purchasing Naval Units, and -1 Gold Maintenance for Naval Units.
Economic, Expansionist | Wonderlust: A large relationship decrease per Natural Zastanawiaj się w granicach gracza; niewielki wzrost, jeśli nie są opętane. | > | Jose Rizal | Pambansang Bayani: Po zdobywaniu nagród z wydarzenia narracyjnego zyskaj dodatkową kulturę i złoto na wiek. Zwiększony czas świętowania i szczęście wobec uroczystości. Ma dodatkowe wydarzenia narracyjne.
Kulturowe, dyplomatyczne > Kapwa: średni związek dla gracza z najbardziej aktywnymi przedsięwzięciami (niewielki wzrost w przypadku remisu); Średni spadek dla gracza z najbardziej aktywnymi sankcjami (niewielki spadek w przypadku krawata). | | > Lafayette | bohater dwóch światów: zyskuje unikalne przedsięwzięcie, Reforma (przyznaje dodatkowy szczelinę polityki społecznej obu uczestniczącym liderom). Zwiększona siła walki dla każdej tradycji rozciętej w rządzie. Zwiększona kultura i szczęście na wiek w osadach (dodatkowo zwiększone w odległych ziemiach). > Kulturowe, dyplomatyczne | . wypełniony; niewielki spadek dla gracza z najmniejszą liczbą.
> Machiavelli | IL Principe: zysk +3 wpływ na wiek. Zdobądź 50 złota na wiek, gdy propozycje akcji dyplomatycznej są akceptowane, czyli 100 złota na wiek, gdy zostaną odrzucone. Zignoruj wymagania dotyczące relacji w zakresie deklarowania wojen formalnych. Możesz nakładać jednostki wojskowe z państw miejskich > |
Napoleon, cesarz | > empereur des francais: Zdobądź unikalną sankcję, system kontynentalny (zmniejsza limit trasy handlowej celu). +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jesteś nieprzyjazny lub wrogi. Może odrzucić przedsięwzięcia za darmo. | Dyplomatyczny, ekonomiczny | tbd |
Napoleon, rewolucyjny | La Grande Armae: +1 Ruch dla wszystkich jednostek lądowych. Pokonanie jednostki wroga zapewnia kulturę równą 50% jej siły bojowej. | Kulturowe, militarne | tbd |
pachacuti | Earth Shaker: Wszystkie budynki zyskują przyleganie do pokarmów dla gór. Specjaliści przylegający do gór nie kosztują konserwacji szczęścia. | Ekonomiczny, ekspansjonistyczny | Mountain King: średni związek dla gracza z najmniejszymi górami; Średnia spadek dla gracza z najbardziej. |
> Tecumseh (Tecumseh i Shawnee Pack)
nicaakiyakoolaakwe: +1 żywność i produkcja na wiek osadnictwa dla wszystkich miast- Stwierdzić, że jesteś zwierzchnicą. +1 Siła walki dla wszystkich swoich jednostek dla każdego państwa miasta, którego jesteś zwierzchnicą niewielki wzrost, jeśli gracz nie ma aktywnego projektu „Befriend Independent”. | | Trung Trac | hai ba trung: +3 darmowe promocje na pierwszej armii Dowódca. Twoi dowódcy zyskują +20% doświadczenia. +10% nauki w miastach na płytkach tropikalnych (podwójnie podczas wojen formalnych). |
militarystyczne, naukowe
van minh: średnia relacja zmniejsza się, a gracz ma najwięcej promocji dowódcy (niewielki spadek zmniejszenia przypadek krawata); Średni wzrost, przy czym gracz ma najmniej (niewielki wzrost w przypadku krawata). | | Xerxes, King of Kings | kruszarka buntu: +3 siła walki dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. +100 kultura i złoto na wiek po uchwyceniu osady. +10% złota we wszystkich osadach (podwojone w osadach, które nie zostały przez ciebie założone). +1 limit rozliczeń na wiek. | Ekonomiczne, militarystyczne
Lord of Fire: średni związek zmniejsza się, gdy gracz nie jest na wojnie; niewielki wzrost, gdy gracz jest na wojnie. | | Xerxes, achaemenid (deluxe Content Pack) | Jedwabny limit trasy handlowej ze wszystkimi innymi liderami. Kultura +50 i 100 złota na wiek podczas tworzenia trasy handlowej lub drogi. +1 Kultura i złoto na wiek na unikalnych budynkach i unikalnych ulepszeniach. > Kulturowe, ekonomiczne | >
Lord of Coin: Średnia relacja zmniejsza się, jeśli gracz ma większą lub równą liczbę szlaków handlowych niż Kserkses; Niewielki wzrost, jeśli mniej.
> Aby uzyskać więcej strategii i aktualizacji cywilizacji VII , w tym relacje z Civ World Summit, zapoznaj się z eskapistą.
-
1
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
-
2
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
-
3
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
-
4
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
-
5
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken [zaktualizowana] (2025)
Mar 17,2025
-
6
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
-
7
Cyber Quest: Weź udział w wciągających bitwach karcianych na Androidzie
Dec 19,2024
-
8
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
-
9
Bart Bonte upuszcza nową łamigłówkę Mister Antonio, w której grasz w aportowanie „dla” kota!
Dec 18,2024
-
10
Girls' FrontLine 2: Exilium zadebiutuje wkrótce
Dec 26,2024