Ev > Haberler > AI oyunları yeniden keşfediyor: PlayStation CEO'su potansiyeli övüyor, insanı vurguluyor
PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisindeki AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, zorlayıcı oyun deneyimleri yaratmada "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguladı. Bu, PlayStation'ın oyun endüstrisinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve gelişen endüstri dinamikleri ile işaretlenen bir yolculuk.
BBC ile yaptığı röportajda Hulst, oyun için iki yönlü bir gelecek öngördü. Hem AI güdümlü yenilikçi deneyimler hem de el işi, düşünceli tasarlanmış oyunlar için artan bir talep bekliyor. Bu, AI'nın yaratıcı süreç üzerindeki etkisi ve insan geliştiricilerinin ve sanatçıların potansiyel yerinden edilmesi konusunda daha geniş bir endüstri endişesini yansıtmaktadır. Amerikan ses aktörlerinin son grevleri, kısmen AI ile ilgili endişelerle beslenen Genshin Impact gibi oyunlardaki rollerini değiştirerek bu endişeleri vurgulamaktadır.
CIST'den pazar araştırması, oyun stüdyolarının (%62) önemli bir bölümünün, öncelikle prototipleme, konsept sanatı, varlık yaratma ve dünya inşası için iş akışlarını kolaylaştırmak için AI kullandığını göstermektedir. Hulst, AI'nın verimliliğinden yararlanmak ve insan geliştiricilerin yaratıcı girdilerini korumak arasında doğru dengeyi bulmanın önemini vurguladı.
PlayStation, 2022'de özel bir Sony AI departmanı kurduğundan beri AI araştırma ve geliştirmeye aktif olarak yatırım yaptı. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyon gibi diğer multimedya formatlarına genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'in yaklaşan Amazon Prime uyarlaması, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, PlayStation IPS'yi oyun ötesinde yükseltme ve onları daha geniş eğlence manzarasına entegre etme hırsını dile getirdi. Bu hırs, büyük bir Japon multimedya holdingi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.
Eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ün gelişimini yansıttı ve bunu "Icarus anı" olarak tanımladı - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedeflerden oluşan bir dönem. Deneyim, temel prensiplere yeniden odaklanmaya yol açarak, farklı multimedya özelliklerine aşırı genişlemek yerine, oyuna öncelik vermenin önemini konsolun merkezi işlevi olarak vurguladı. Bu ders, üstün bir oyun deneyimi sunmaya öncelik veren PlayStation 4'ün gelişimini bilgilendirdi.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya