Ev > Haberler > AI oyunları yeniden keşfediyor: PlayStation CEO'su potansiyeli övüyor, insanı vurguluyor

AI oyunları yeniden keşfediyor: PlayStation CEO'su potansiyeli övüyor, insanı vurguluyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 29,2025

PlayStation Cre-CEO HERMEN HULST AI'da Oyun: Gerekli Bir "İnsan Dokunuşu"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation'ın CEO'su Hermen Hulst, yakın zamanda oyun endüstrisindeki AI'nın rolü konusundaki bakış açısını paylaştı. AI'nın oyun gelişimini devrim yaratma potansiyelini kabul ederken, zorlayıcı oyun deneyimleri yaratmada "insan dokunuşunun" yeri doldurulamaz değerini vurguladı. Bu, PlayStation'ın oyun endüstrisinde 30 yılı kutluyor, teknolojik gelişmeler ve gelişen endüstri dinamikleri ile işaretlenen bir yolculuk.

Oyunlara İkili Talep

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC ile yaptığı röportajda Hulst, oyun için iki yönlü bir gelecek öngördü. Hem AI güdümlü yenilikçi deneyimler hem de el işi, düşünceli tasarlanmış oyunlar için artan bir talep bekliyor. Bu, AI'nın yaratıcı süreç üzerindeki etkisi ve insan geliştiricilerinin ve sanatçıların potansiyel yerinden edilmesi konusunda daha geniş bir endüstri endişesini yansıtmaktadır. Amerikan ses aktörlerinin son grevleri, kısmen AI ile ilgili endişelerle beslenen Genshin Impact gibi oyunlardaki rollerini değiştirerek bu endişeleri vurgulamaktadır.

AI'nın oyun geliştirmedeki şu anki rolü

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

CIST'den pazar araştırması, oyun stüdyolarının (%62) önemli bir bölümünün, öncelikle prototipleme, konsept sanatı, varlık yaratma ve dünya inşası için iş akışlarını kolaylaştırmak için AI kullandığını göstermektedir. Hulst, AI'nın verimliliğinden yararlanmak ve insan geliştiricilerin yaratıcı girdilerini korumak arasında doğru dengeyi bulmanın önemini vurguladı.

PlayStation'ın AI Stratejisi ve Gelecek Planları

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation, 2022'de özel bir Sony AI departmanı kurduğundan beri AI araştırma ve geliştirmeye aktif olarak yatırım yaptı. Oyun ötesinde, fikri mülkiyetini film ve televizyon gibi diğer multimedya formatlarına genişletmeyi amaçlıyor. 2018 God of War Game'in yaklaşan Amazon Prime uyarlaması, bu stratejinin bir örneği olarak hizmet vermektedir. Hulst, PlayStation IPS'yi oyun ötesinde yükseltme ve onları daha geniş eğlence manzarasına entegre etme hırsını dile getirdi. Bu hırs, büyük bir Japon multimedya holdingi olan Kadokawa Corporation ile söylentiler edinme görüşmeleri ile bağlantılı olabilir.

PlayStation 3'ten alınan dersler

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Eski PlayStation şefi Shawn Layden, PlayStation 3'ün gelişimini yansıttı ve bunu "Icarus anı" olarak tanımladı - takımı neredeyse bunaltan aşırı hırslı hedeflerden oluşan bir dönem. Deneyim, temel prensiplere yeniden odaklanmaya yol açarak, farklı multimedya özelliklerine aşırı genişlemek yerine, oyuna öncelik vermenin önemini konsolun merkezi işlevi olarak vurguladı. Bu ders, üstün bir oyun deneyimi sunmaya öncelik veren PlayStation 4'ün gelişimini bilgilendirdi.