Bahay > Balita > AI Reinvents Gaming: Ang PlayStation CEO ay pinupuri ang potensyal, binibigyang diin ang tao Element - Secure Messenger

AI Reinvents Gaming: Ang PlayStation CEO ay pinupuri ang potensyal, binibigyang diin ang tao Element - Secure Messenger

May-akda:Kristen Update:Jan 29,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst sa AI sa Gaming: Isang Kinakailangan na "Human Touch"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa papel ng AI sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch" sa paglikha ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro. Ito ay darating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng paglalaro, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na dinamika sa industriya.

isang dalawahang pangangailangan para sa mga laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa isang pakikipanayam sa BBC, hinulaang ni Hulst ang isang dalawang-pronged na hinaharap para sa paglalaro. Inaasahan niya ang isang lumalagong demand para sa parehong mga makabagong karanasan sa AI-driven at handcrafted, maalalahanin na dinisenyo na mga laro. Ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na pag -aalala sa industriya tungkol sa epekto ng AI sa proseso ng malikhaing at ang potensyal na pag -aalis ng mga developer at artista ng tao. Ang kamakailang welga ng mga aktor na boses ng Amerikano, na bahagyang na -fuel sa pamamagitan ng mga alalahanin tungkol sa AI na pinapalitan ang kanilang mga tungkulin sa mga laro tulad ng

, ay nagtatampok ng mga pagkabalisa na ito. Genshin Impact

kasalukuyang papel ng AI sa pag -unlad ng laro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Ang pananaliksik sa merkado mula sa CIST ay nagpapahiwatig na ang isang makabuluhang bahagi ng mga studio ng laro (62%) ay gumagamit na ng AI upang mag-streamline ng mga daloy ng trabaho, lalo na para sa prototyping, konsepto ng sining, paglikha ng asset, at pagbuo ng mundo. Binigyang diin ni Hulst ang kahalagahan ng paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng pag -agaw ng kahusayan ng AI at pagpapanatili ng malikhaing input ng mga developer ng tao.

diskarte ng AI ng PlayStation at mga plano sa hinaharap

Ang

PlayStation ay aktibong namuhunan sa pananaliksik at pag -unlad ng AI mula nang maitaguyod ang isang nakalaang departamento ng Sony AI noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay naglalayong palawakin ang intelektuwal na pag -aari nito sa iba pang mga format ng multimedia, tulad ng pelikula at telebisyon. Ang paparating na Amazon Prime Adaptation ng 2018 God of War Game ay nagsisilbing isang halimbawa ng diskarte na ito. Ipinahayag ni Hulst ang kanyang ambisyon upang itaas ang PlayStation IPS na lampas sa paglalaro, isinasama ang mga ito sa mas malawak na tanawin ng libangan. Ang ambisyon na ito ay maaaring maiugnay sa rumored acquisition talk sa Kadokawa Corporation, isang pangunahing konglomerya ng multimedia ng Hapon. PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang mga aralin na natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang dating PlayStation Chief Shawn Layden ay sumasalamin sa pag -unlad ng PlayStation 3, na naglalarawan nito bilang isang "Icarus moment" - isang panahon ng labis na mapaghangad na mga layunin na halos mapuspos ang koponan. Ang karanasan ay humantong sa isang pag -focus sa mga pangunahing prinsipyo, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -prioritize ng paglalaro bilang sentral na pag -andar ng console, sa halip na overextending sa magkakaibang mga tampok na multimedia. Ang araling ito ay nagpapaalam sa pag -unlad ng PlayStation 4, na nauna nang naghahatid ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro.