Thuis > Nieuws > AI vindt gaming opnieuw uit: PlayStation CEO prijst potentieel, benadrukt de mens Element - Secure Messenger>
HERMEN HULST, co-CEO van PlayStation, heeft onlangs zijn perspectief gedeeld op de rol van AI in de gaming-industrie. Terwijl hij het potentieel van AI erkent om een revolutie teweeg te brengen in de ontwikkeling van de game, benadrukte hij de onvervangbare waarde van de "menselijke aanraking" bij het creëren van boeiende gaming -ervaringen. Dit komt als PlayStation 30 jaar viert in de gaming -industrie, een reis gekenmerkt door technologische vooruitgang en evoluerende industriële dynamiek.
in een interview met de BBC voorspelde Hulst een tweeledige toekomst voor gaming. Hij anticipeert op een groeiende vraag naar zowel AI-gedreven innovatieve ervaringen als handgemaakte, zorgvuldig ontworpen games. Dit weerspiegelt een bredere bezorgdheid over de industrie over de impact van AI op het creatieve proces en de potentiële verplaatsing van menselijke ontwikkelaars en kunstenaars. De recente staking van Amerikaanse stemacteurs, gedeeltelijk gevoed door bezorgdheid over AI die hun rollen in games als Genshin Impact vervangt, benadrukt deze angsten.
Marktonderzoek van CIST geeft aan dat een aanzienlijk deel van de gamestudio's (62%) AI al gebruikt om workflows te stroomlijnen, voornamelijk voor prototyping, concept art, activa creatie en wereldbouw. Hulst benadrukte het belang van het vinden van de juiste balans tussen het gebruik van AI's efficiëntie en het behoud van de creatieve input van menselijke ontwikkelaars.
PlayStation heeft actief geïnvesteerd in AI -onderzoek en ontwikkeling sinds de oprichting van een toegewijde Sony AI -afdeling in 2022. Naast gaming wil het bedrijf zijn intellectuele eigendom uitbreiden naar andere multimedia -formaten, zoals film en televisie. De aankomende Amazon Prime -aanpassing van het God of War Game 2018 dient als een voorbeeld van deze strategie. Hulst uitte zijn ambitie om PlayStation IP's verder te verheffen dan gaming, en integreerde ze in het bredere entertainmentlandschap. Deze ambitie kan worden gekoppeld aan geruchten acquisitiegesprekken met Kadokawa Corporation, een groot Japans multimedia -conglomeraat.
Voormalig PlayStation Chief Shawn Layden dacht na over de ontwikkeling van de PlayStation 3 en beschreef het als een "Icarus -moment" - een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. De ervaring leidde tot een heroriëntatie op kernprincipes, waarbij het belang werd benadrukt van het prioriteren van gaming als de centrale functie van de console, in plaats van overbelast in verschillende multimedia -functies. Deze les informeerde de ontwikkeling van de PlayStation 4, die prioriteit gaf aan het leveren van een superieure game -ervaring.
>>Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Roblox Forsaken -tekens Tierlijst [bijgewerkt] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Cyber Quest: neem deel aan boeiende kaartgevechten op Android
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte laat een nieuwe puzzel vallen, meneer Antonio, waar je speelt Haal 'voor' een kat!
Dec 18,2024
Girls' FrontLine 2: Exilium debuteert binnenkort
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Mar 27,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Update: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya