Thuis > Nieuws > AI vindt gaming opnieuw uit: PlayStation CEO prijst potentieel, benadrukt de mens Element - Secure Messenger>

AI vindt gaming opnieuw uit: PlayStation CEO prijst potentieel, benadrukt de mens Element - Secure Messenger>

Auteur:Kristen Update:Jan 29,2025

PlayStation Co-CEO HERMEN HULST op AI in gaming: een noodzakelijke "menselijke touch"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

HERMEN HULST, co-CEO van PlayStation, heeft onlangs zijn perspectief gedeeld op de rol van AI in de gaming-industrie. Terwijl hij het potentieel van AI erkent om een ​​revolutie teweeg te brengen in de ontwikkeling van de game, benadrukte hij de onvervangbare waarde van de "menselijke aanraking" bij het creëren van boeiende gaming -ervaringen. Dit komt als PlayStation 30 jaar viert in de gaming -industrie, een reis gekenmerkt door technologische vooruitgang en evoluerende industriële dynamiek.

een dubbele vraag naar games

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

in een interview met de BBC voorspelde Hulst een tweeledige toekomst voor gaming. Hij anticipeert op een groeiende vraag naar zowel AI-gedreven innovatieve ervaringen als handgemaakte, zorgvuldig ontworpen games. Dit weerspiegelt een bredere bezorgdheid over de industrie over de impact van AI op het creatieve proces en de potentiële verplaatsing van menselijke ontwikkelaars en kunstenaars. De recente staking van Amerikaanse stemacteurs, gedeeltelijk gevoed door bezorgdheid over AI die hun rollen in games als Genshin Impact vervangt, benadrukt deze angsten.

AI's huidige rol in game -ontwikkeling

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Marktonderzoek van CIST geeft aan dat een aanzienlijk deel van de gamestudio's (62%) AI al gebruikt om workflows te stroomlijnen, voornamelijk voor prototyping, concept art, activa creatie en wereldbouw. Hulst benadrukte het belang van het vinden van de juiste balans tussen het gebruik van AI's efficiëntie en het behoud van de creatieve input van menselijke ontwikkelaars.

PlayStation's AI -strategie en toekomstplannen

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation heeft actief geïnvesteerd in AI -onderzoek en ontwikkeling sinds de oprichting van een toegewijde Sony AI -afdeling in 2022. Naast gaming wil het bedrijf zijn intellectuele eigendom uitbreiden naar andere multimedia -formaten, zoals film en televisie. De aankomende Amazon Prime -aanpassing van het God of War Game 2018 dient als een voorbeeld van deze strategie. Hulst uitte zijn ambitie om PlayStation IP's verder te verheffen dan gaming, en integreerde ze in het bredere entertainmentlandschap. Deze ambitie kan worden gekoppeld aan geruchten acquisitiegesprekken met Kadokawa Corporation, een groot Japans multimedia -conglomeraat.

Lessen geleerd van de PlayStation 3

>

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

>

Voormalig PlayStation Chief Shawn Layden dacht na over de ontwikkeling van de PlayStation 3 en beschreef het als een "Icarus -moment" - een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. De ervaring leidde tot een heroriëntatie op kernprincipes, waarbij het belang werd benadrukt van het prioriteren van gaming als de centrale functie van de console, in plaats van overbelast in verschillende multimedia -functies. Deze les informeerde de ontwikkeling van de PlayStation 4, die prioriteit gaf aan het leveren van een superieure game -ervaring.

>>