Bahay > Balita > Ang mga developer ng Dragon Age ay nahiga habang ang Bioware Shifts ay nakatuon sa mass effect

Ang mga developer ng Dragon Age ay nahiga habang ang Bioware Shifts ay nakatuon sa mass effect

May-akda:Kristen Update:May 18,2025

Ang mga pangunahing developer ng edad ng dragon ay umalis sa Bioware sa gitna ng muling pagsasaayos ng studio

Sa isang makabuluhang paglilipat para sa Bioware, maraming mga pangunahing developer mula sa koponan ng Dragon Age ang inihayag ang kanilang pag -alis kasunod ng kamakailang muling pagsasaayos ng studio upang mag -focus nang eksklusibo sa susunod na pag -install ng serye ng Mass Effect. Ang balita ay sumira noong Enero 29, kasama ang pag -uulat ng IGN na muling itinalaga ni Bioware ang maraming mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA bilang studio zeroes sa Mass Effect 5.

Binigyang diin ng pangkalahatang manager na si Gary McKay na ang paglipat na ito ay nagmumula sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo, na nagpapahintulot sa Bioware na "muling pagsasaayos kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya, "Ibinigay ang yugtong ito ng pag -unlad, hindi namin hinihiling ang suporta mula sa buong studio. Mayroon kaming hindi kapani -paniwalang talento dito sa Bioware, at sa gayon ay masigasig kaming nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa aming mga kasamahan sa iba pang mga koponan sa EA na may bukas na mga tungkulin na isang malakas na akma."

Habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.

Sa pagtatapos ng anunsyo na ito, maraming mga developer ng Bioware ang nagbahagi ng kanilang desisyon na umalis sa studio. Ang mga kilalang pag-alis ay kinabibilangan ng editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, lahat ay naghahanap ngayon ng mga bagong pagkakataon.

Ang muling pagsasaayos na ito ay nagmumula sa takong ng isang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag hiningi ng IGN ang higit pang mga detalye mula sa EA tungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at ang kasalukuyang laki ng kawani sa Bioware, ang tugon ay hindi committal:

"Ang prayoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang papel upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Dragon Age: Ang Veilguard, ang pinakabagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG matapos ang isang dekada na hiatus, ay nagtapos sa pag-unlad nito noong nakaraang linggo. Sa kabila ng mataas na pag-asa, ang paglulunsad ng laro ay hindi nasasaktan, kasama ang Bioware na nagpapatunay na walang post-launch na DLC ay magagamit, isang matibay na kaibahan sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro laban sa isang target na tatlong milyon.

Habang binabago ng Bioware ang pokus nito sa Mass Effect, isang "core team" na pinamumunuan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nanguna sa pag -unlad ng susunod na laro sa serye.