Thuis > Nieuws > Dragon Age -ontwikkelaars ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Dragon Age -ontwikkelaars ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Auteur:Kristen Update:May 18,2025

Key Dragon Age -ontwikkelaars vertrekken Bioware te midden van studioherstructurering

In een belangrijke verschuiving voor Bioware hebben verschillende belangrijke ontwikkelaars van het Dragon Age -team hun vertrek aangekondigd na de recente herstructurering van de studio om zich uitsluitend te concentreren op de volgende aflevering van de Mass Effect -serie. Het nieuws brak op 29 januari, waarbij IGN ​​meldde dat Bioware talloze ontwikkelaars had opnieuw toegewezen aan andere projecten binnen EA als de studio in op Mass Effect 5.

General Manager Gary McKay benadrukte dat deze stap tussen volledige ontwikkelingscycli komt, waardoor Bioware "opnieuw kan bedenken hoe we werken". Hij verklaarde: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning nodig van de volledige studio. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die sterk passen."

Hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in equivalente rollen binnen het bedrijf, wordt een kleinere groep van het Dragon Age -team geconfronteerd met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere functies binnen EA aan te vragen.

Na deze aankondiging deelden verschillende BioWare -ontwikkelaars publiekelijk hun beslissing om de studio te verlaten. Opmerkelijke vertrek omvat redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, die nu allemaal op zoek zijn naar nieuwe kansen.

Deze herstructurering komt op de hielen van een ronde ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Toen IGN meer details van EA zocht over het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsgrootte bij Bioware, was de reactie vrijblijvend:

"De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie opbouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard is verzonden, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we geen getallen delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan massale effect in dit stadium van ontwikkeling."

Dragon Age: The Veilguard, de nieuwste inzending in de Fantasy RPG-serie na een decenniumlange onderbreking, sloot de ontwikkeling vorige week de ontwikkeling. Ondanks de hoge verwachting was de lancering van de game overweldigend, waarbij Bioware bevestigde dat er geen post-lancering DLC ​​beschikbaar zou zijn, een schril contrast met eerdere titels van Dragon Age. EA onthulde later dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen en slechts 1,5 miljoen spelers behaalde tegen een doelwit van drie miljoen.

Terwijl Bioware zijn focus verlegt naar Mass Effect, is een "kernteam" onder leiding van veteranen uit de originele trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de ontwikkeling van de volgende game in de serie.