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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age 개발자가 해고되었습니다.

작가:Kristen 업데이트:May 18,2025

주요 드래곤 시대 개발자는 스튜디오 구조 조정 속에서 Bioware를 출발합니다

BioWare의 크게 변화에서 Dragon Age 팀의 몇몇 주요 개발자들은 스튜디오의 최근 구조 조정에 따라 Mass Effect 시리즈의 다음 작품에만 초점을 맞추기 위해 출발을 발표했습니다. 이 뉴스는 1 월 29 일에 BioWare가 스튜디오의 0에 따라 EA 내 다른 프로젝트에 수많은 개발자들을 재 할당했다고 보도했다.

게리 맥케이 (Gary McKay) 총재는 이러한 움직임이 완전한 개발주기 사이에있어 BioWare가 "우리의 작동 방식을 다시 상상 할 수있게한다"고 강조했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때, 우리는 전체 스튜디오의 지원을 필요로하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들을 EA의 다른 팀과 어울리기 위해 부지런히 일했습니다."

EA는 불특정 수의 비오웨어 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 성공적으로 배치했지만 Dragon Age Team의 소규모 그룹은 해지에 직면했습니다. 이 개인에게는 EA 내의 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

이 발표가 진행되면서 몇몇 비오웨어 개발자들은 스튜디오를 떠나기로 결정한 결정을 공개적으로 공유했습니다. 주목할만한 출발에는 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 Dragon Age의 리드 작가 : Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm이 포함됩니다.

이 구조 조정은 2023 년 Bioware에서 일련의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche에 있습니다. IGN은 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 직원 규모에 대한 자세한 내용을 찾았을 때, 응답은 비위원회였습니다.

"스튜디오의 우선 순위는 드래곤 에이지였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중 효과입니다. 우리는 숫자를 공유하지는 않지만, 스튜디오는이 개발 단계에서 올바른 역할을 수행하기에 적절한 역할을 수행 할 수있는 적절한 역할을합니다."

Dragon Age : 10 년 동안의 혼란 이후 판타지 RPG 시리즈의 최신 항목 인 Veilguard는 지난주 개발을 마무리했습니다. 높은 기대에도 불구하고, 게임의 출시는 압도적이었습니다. BioWare는 출시 후 DLC를 사용할 수 없을 것입니다. 이전 Dragon Age 타이틀과는 대조적입니다. EA는 나중에 Dragon Age : Veilguard가 판매 기대치에 미치지 못했다고 밝혔다.

Bioware가 Mass Effect로 초점을 맞추면서 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 "핵심 팀"이 시리즈에서 다음 게임의 개발을 주도하고 있습니다.