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Os desenvolvedores da Dragon Age demitidos à medida que a Bioware muda de foco para o Mass Effect

Autor:Kristen Atualizar:May 18,2025

Os principais desenvolvedores da Age Dragon partem da Bioware em meio a reestruturação de estúdio

Em uma mudança significativa para a Bioware, vários desenvolvedores importantes da equipe da Dragon Age anunciaram sua partida após a recente reestruturação do estúdio para se concentrar exclusivamente na próxima parte da série Mass Effect. A notícia foi divulgada em 29 de janeiro, com a IGN relatando que a BioWare havia reatribuído vários desenvolvedores para outros projetos da EA como o Studio Zeroes em Mass Effect 5.

O gerente geral Gary McKay enfatizou que esse movimento vem entre os ciclos completos de desenvolvimento, permitindo que a Bioware "reimagine como trabalhamos". Ele afirmou: "Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de apoio do estúdio completo. Temos talento incrível aqui na Bioware e, portanto, trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar com muitos de nossos colegas com outras equipes da EA que tinham papéis abertos que eram um forte ajuste".

Enquanto a EA colocou com sucesso um número não especificado de desenvolvedores da Bioware em papéis equivalentes dentro da empresa, um grupo menor da equipe da Dragon Age enfrenta o término. Esses indivíduos têm a oportunidade de se candidatar a outras posições na EA.

Na sequência deste anúncio, vários desenvolvedores da Bioware compartilharam publicamente sua decisão de deixar o estúdio. As partidas notáveis ​​incluem o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm, todos agora buscando novas oportunidades.

Essa reestruturação ocorre logo após uma rodada de demissões na BioWare em 2023 e na recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche. Quando a IGN procurou mais detalhes da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e o tamanho atual da equipe na BioWare, a resposta não foi comunicada:

"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo efeito de massa. Agora que o véu enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Embora não compartilhemos números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa nesse estágio de desenvolvimento".

Dragon Age: The Veilguard, a última entrada da série RPG de fantasia após um hiato de uma década, concluiu seu desenvolvimento na semana passada. Apesar da alta antecipação, o lançamento do jogo foi assombroso, com a BioWare confirmando nenhum DLC pós-lançamento disponível, um forte contraste com os títulos anteriores da Dragon Age. Mais tarde, a EA revelou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas de vendas em 50%, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores contra uma meta de três milhões.

À medida que a BioWare muda seu foco para o Mass Effect, uma "equipe principal" liderada por veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está liderando o desenvolvimento do próximo jogo da série.