Maison > Nouvelles > Les développeurs de Dragon Age ont été mis à pied en tant que changements de biolare se concentrer sur Mass Effect

Les développeurs de Dragon Age ont été mis à pied en tant que changements de biolare se concentrer sur Mass Effect

Auteur:Kristen Mise à jour:May 18,2025

Les principaux développeurs de l'âge de dragon quittent BioWare au milieu de la restructuration du studio

Dans un changement significatif pour BioWare, plusieurs développeurs clés de l'équipe de Dragon Age ont annoncé leur départ à la suite de la récente restructuration du studio pour se concentrer exclusivement sur le prochain épisode de la série Mass Effect. La nouvelle a éclaté le 29 janvier, IGN déclarant que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets au sein d'EA alors que le studio zéros dans Mass Effect 5.

Le directeur général Gary McKay a souligné que cette décision se produira entre les cycles de développement complets, permettant à Bioware de "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."

Alors qu'EA a réussi un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise, un groupe plus petit de l'équipe de Dragon Age est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein d'EA.

À la suite de cette annonce, plusieurs développeurs de BioWare ont publiquement partagé leur décision de quitter le studio. Les départs notables incluent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie, et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm, qui recherchent maintenant de nouvelles opportunités.

Cette restructuration intervient sur une série de licenciements à BioWare en 2023 et le départ récent de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche. Lorsque IGN a cherché plus de détails sur EA sur le nombre de personnes touchées, les licenciements potentiels et la taille actuelle du personnel de BioWare, la réponse était non comittale:

"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur l'effet de masse à ce stade de développement."

Dragon Age: The Veilguard, la dernière entrée de la série RPG Fantasy après une interruption de décennie, a conclu son développement la semaine dernière. Malgré une grande anticipation, le lancement du jeu était décevant, BioWare confirmant qu'aucun DLC post-lancement ne serait disponible, un contraste frappant avec les titres précédents de l'âge du dragon. EA a révélé plus tard que Dragon Age: The Veilguard n'a pas chuté des attentes des ventes de 50%, n'atteignant que 1,5 million de joueurs contre un objectif de trois millions.

Alors que BioWare se concentre sur Mass Effect, une "équipe de base" dirigée par des vétérans de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, dirige le développement du prochain jeu de la série.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.