Heim > Nachricht > Entwickler der Dragon Age, die als BioWare -Verschiebungen auf Masseneffekt festgelegt wurden
Die Entwickler der wichtigsten Dragon Age Developer abreisen BioWare in der Studio -Umstrukturierung
In einer bedeutenden Verschiebung von BioWare haben mehrere wichtige Entwickler des Dragon Age Teams ihre Abreise angekündigt, nachdem sie die jüngste Umstrukturierung des Studios ausschließlich auf die nächste Folge der Mass Effect -Serie konzentrieren. Die Nachricht brach am 29. Januar ab und berichtete, dass BioWare zahlreiche Entwickler in EA als Studio in Mass Effect 5 zu anderen Projekten zugewiesen hatte.
General Manager Gary McKay betonte, dass dieser Schritt zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen liegt und es Bioweare ermöglichte, "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das vollständige Studio. Wir haben hier in BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA mit offenen Rollen zu erreichen."
Während EA erfolgreich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht hat, steht eine kleinere Gruppe aus dem Dragon Age -Team mit Kündigung aus. Diese Personen haben die Möglichkeit, sich für andere Positionen innerhalb von EA zu bewerben.
Nach dieser Ankündigung teilten mehrere BioWare -Entwickler öffentlich ihre Entscheidung, das Studio zu verlassen. Zu den bemerkenswerten Abweichungen zählen die Redakteurin Karin West-Weekes, der narrative Designer und der führende Autor von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm, die alle jetzt nach neuen Möglichkeiten suchen.
Diese Umstrukturierung kommt nach einer Runde von Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche. Als IGN mehr Details von EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und die derzeitige Personalgröße bei BioWare suchte, war die Reaktion nicht in Betrieb:
"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen, die die Vision für den nächsten Masseneffekt weiterbauten. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der vollständige Fokus des Studios. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in den richtigen Aufgaben, um an der Masseneffekt in dieser Phase der Entwicklung zu arbeiten."
Dragon Age: The Veilguard, der jüngste Eintrag in der Fantasy RPG-Serie nach einer zehnjährigen Pause, schloss letzte Woche seine Entwicklung ab. Trotz großer Vorfreude war der Start des Spiels überwältigend. BioWare bestätigte, dass kein DLC nach dem Start verfügbar wäre, ein starker Kontrast zu früheren Dragon Age-Titeln. EA ergab später, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler gegen ein Ziel von drei Millionen.
Während BioWare seinen Fokus auf Mass Effect verlagert, führt ein "Kernteam" von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Spiels in der Serie an.
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