Дом > Новости > Разработчики Dragon Age уволены, когда BioWare сдвигает фокус на Mass Effect

Разработчики Dragon Age уволены, когда BioWare сдвигает фокус на Mass Effect

Автор:Kristen Обновлять:May 18,2025

Ключевые разработчики Dragon Age выходят из BioWare на фоне реструктуризации студии

В значительном смене для BioWare несколько ключевых разработчиков из команды Dragon Age объявили о своем отъезде после недавней реструктуризации студии, чтобы сосредоточиться исключительно на следующей серии Mass Effect. Новости вспыхнули 29 января, когда IGN сообщил, что Bioware переназначила многочисленных разработчиков в другие проекты в рамках EA в качестве студии в Mass Effect 5.

Генеральный директор Гэри Маккей подчеркнул, что этот шаг происходит между полными циклами разработки, что позволяет BioWare «переосмыслить, как мы работаем». Он заявил: «Учитывая эту стадию развития, нам не требуется поддержка от полной студии. У нас есть невероятный талант здесь, в BioWare, и поэтому мы усердно работали в течение последних нескольких месяцев, чтобы соответствовать многим из наших коллег с другими командами в EA, которые имели открытые роли, которые были сильными».

В то время как EA успешно поместил неопределенное количество разработчиков BioWare на эквивалентные роли в компании, небольшая группа из команды Dragon Age сталкивается с прекращением. Этим людям предоставляется возможность подать заявку на другие должности в EA.

После этого объявления несколько разработчиков BioWare публично поделились своим решением покинуть студию. Примечательные отъезды включают редактора Карин Вест-Недели, повествовательного дизайнера и ведущего писателя Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормиер, продюсер Джен Чевери и старший дизайнер системного дизайнера Мишель Фламм, все из которых ищут новые возможности.

Эта реструктуризация выходит на шаг раунда увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше. Когда IGN искал более подробную информацию от EA о количестве пострадавших людей, потенциальных увольнениях и текущем размере персонала в BioWare, ответ был не связанным:

«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полным вниманием студии является Mass Effect. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильном ролях, чтобы работать на массовом эффекте на этом этапе развития».

Dragon Age: The Veilguard, последняя запись в серии Fantasy RPG после десятилетнего перерыва, завершила свое развитие на прошлой неделе. Несмотря на высокое ожидание, запуск игры был не в восторге, так как Bioware подтверждает, что DLC после запуска не будет доступен, резко контрастирующий с предыдущими названиями Dragon Age. Позже EA сообщил, что Dragon Age: Veilguard не достигли ожиданий продаж на 50%, достигнув всего 1,5 миллиона игроков против цели в три миллиона.

Поскольку BioWare смещает свое внимание на Mass Effect, «основная команда», возглавляемая ветеранами из оригинальной трилогии, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Parrish Ley, возглавляет развитие следующей игры в серии.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.