Bahay > Balita > DLSS: Ipinaliwanag ang pag -rebolusyon sa pagganap ng paglalaro

DLSS: Ipinaliwanag ang pag -rebolusyon sa pagganap ng paglalaro

May-akda:Kristen Update:Mar 28,2025

Ang Deep Learning Super Sampling (DLSS) ng NVIDIA ay nagbago ng gaming sa PC mula noong pagpapakilala nito sa 2019, pagpapahusay ng parehong kalidad at kalidad ng imahe. Ang teknolohiyang ito ay hindi lamang pinalalaki ang halaga at kahabaan ng buhay ng mga kard ng graphics ng NVIDIA ngunit patuloy din na nagbabago, na may mga pag -update na nagpapahusay ng mga kakayahan nito sa iba't ibang henerasyon. Sa komprehensibong gabay na ito, tuklasin namin kung ano ang DLSS, ang mga mekanika ng pagpapatakbo nito, ang pagkakaiba sa pagitan ng mga bersyon nito, at ang kabuluhan nito para sa mga manlalaro, kahit na ang mga hindi kasalukuyang gumagamit ng NVIDIA hardware.

*Karagdagang mga kontribusyon ni Matthew S. Smith.*

Ano ang DLSS?

Ang NVIDIA DLSS, o malalim na pag -aaral ng super sampling, ay isang sistema ng pagmamay -ari na idinisenyo upang mapahusay ang pagganap ng laro at kalidad ng imahe. Ang salitang "super sampling" ay tumutukoy sa kakayahang mag -upscale ng mga laro sa mas mataas na mga resolusyon gamit ang isang neural network na sinanay sa malawak na data ng gameplay. Ang pamamaraang ito ay makabuluhang binabawasan ang epekto ng pagganap kumpara sa manu-manong pagtatakda ng isang mas mataas na resolusyon sa laro.

Higit pa sa paunang pag -andar ng pag -aalsa, ang DLSS ay sumasaklaw sa ilang mga system na nagpapabuti sa kalidad ng imahe, kabilang ang:

  • DLSS Ray Reconstruction: Pinahuhusay ang Pag -iilaw at Kalidad ng Shadow Gamit ang AI.
  • DLSS Frame Generation at Multi Frame Generation: Gumagamit ng AI upang magpasok ng mga frame, pagpapalakas ng mga rate ng frame.
  • DLAA (malalim na pag-aaral ng anti-aliasing): nalalapat ang AI-enhanced anti-aliasing para sa higit na mahusay na graphics sa katutubong resolusyon.

Ang pinaka -kinikilalang tampok, sobrang resolusyon, ay partikular na kapaki -pakinabang kapag ipinares sa pagsubaybay sa sinag. Sa mga laro na suportado ng DLSS, maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga mode tulad ng pagganap ng ultra, pagganap, balanseng, at kalidad. Halimbawa, sa Cyberpunk 2077, ang pagpili ng 4K na resolusyon na may mode na kalidad ng DLSS ay nagbibigay-daan sa laro na mag-render sa 1440p, na kung saan ang mga DLS pagkatapos ay umakyat sa 4K, na nagreresulta sa mas mataas na mga rate ng frame dahil sa mas mababang resolusyon sa pag-render at pag-upscaling ng AI-assist.

Ang pag -render ng neural ng DLSS ay naiiba sa mga mas lumang pamamaraan tulad ng pag -render ng checkerboard, pagdaragdag ng mga detalye na hindi nakikita sa katutubong resolusyon at pagpapanatili ng mga detalye na nawala sa iba pang mga pamamaraan ng pag -aalsa. Gayunpaman, maaari itong ipakilala ang mga artifact tulad ng mga "bubbling" na mga anino o mga linya ng pag -flick, kahit na ang mga ito ay nabawasan sa mga pag -update, lalo na sa DLSS 4.

Ang Generational Leap: DLSS 3 hanggang DLSS 4

Gamit ang RTX 50-Series, ipinakilala ng NVIDIA ang DLSS 4, na gumagamit ng isang bagong modelo ng transpormer (TNN) sa halip na ang convolutional neural network (CNN) na ginamit sa DLSS 3 at 3.5. Ang pagbabagong ito sa TNN ay nagbibigay -daan para sa mas malalim na pagsusuri ng eksena at pinahusay na pagganap sa lahat ng mga tampok ng DLSS.

Pinahuhusay ng DLSS 4 ang sobrang sampling at muling pagtatayo ng sinag, pagpapanatili ng mas pinong mga detalye para sa sharper gameplay. Napapabuti din nito ang henerasyon ng frame, na may henerasyon ng DLSS multi frame na may kakayahang gumawa ng apat na artipisyal na mga frame para sa bawat na -render na frame, potensyal na quadrupling frame rate. Upang mapagaan ang mga alalahanin tungkol sa lag ng input, isinasama ng NVIDIA ang NVIDIA Reflex 2.0, na binabawasan ang latency upang mapanatili ang pagtugon.

Habang ang DLSS 4 ay nag -aalok ng mga kamangha -manghang pagpapabuti, hindi ito walang mga bahid. Ang mas mataas na mga setting ng henerasyon ng frame ay maaaring humantong sa menor de edad na multo sa likod ng mga gumagalaw na bagay. Pinapayuhan ng NVIDIA ang pag -aayos ng henerasyon ng frame upang tumugma sa rate ng pag -refresh ng iyong monitor upang maiwasan ang mga isyu tulad ng pagpunit ng screen.

Kahit na walang isang RTX 50-series card, maaari kang makinabang mula sa bagong modelo ng TNN para sa sobrang resolusyon at muling pagtatayo ng Ray gamit ang NVIDIA app, na nagbibigay-daan sa mode ng pagganap ng DLSS Ultra at DLAA kung hindi suportado ng laro.

Bakit mahalaga ang mga DLS para sa paglalaro?

Ang DLSS ay isang pivotal na teknolohiya para sa paglalaro ng PC, lalo na para sa mga may mid-range o mas mababang pagganap na mga GPU ng NVIDIA. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at resolusyon, na nagpapalawak ng buhay ng iyong graphics card. Habang ang mga presyo ng GPU ay patuloy na tumataas, nag-aalok ang DLSS ng isang epektibong paraan upang mapanatili ang mga maaaring mai-play na mga rate ng frame sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga setting o mga mode ng pagganap.

Ang DLSS ay nag -udyok din ng kumpetisyon, kasama ang AMD at Intel na nagpapakilala ng kanilang sariling mga teknolohiya ng pag -aalsa, FidelityFX Super Resolution (FSR) at XE Super Sampling (XESS), ayon sa pagkakabanggit. Habang ang DLSS ng NVIDIA ay nangunguna sa kalidad ng imahe at henerasyon ng frame, ang kumpetisyon ay nagtulak ng pagbabago sa buong industriya, na ibinababa ang hadlang sa pagganap-sa-presyo para sa maraming mga manlalaro.

NVIDIA DLSS kumpara sa AMD FSR kumpara sa Intel Xess

Ang NVIDIA's DLSS ay nahaharap sa kumpetisyon mula sa AMD's FSR at Intel's Xess. Ang kalidad ng kalidad ng imahe ng DLSS 4 at mga kakayahan ng henerasyon ng multi-frame ay nagbibigay ito ng isang gilid, kahit na ang lahat ng tatlong mga teknolohiya ay nag-aalok ng mga pagpapabuti sa pagganap. Ang kalamangan sa pag -aaral ng makina ng DLSS ay nagreresulta sa mga imahe ng crisper na may mas kaunting mga artifact kumpara sa mga karibal nito.

Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer ng laro, hindi katulad ng higit na katugmang FSR. Habang maraming mga laro ngayon ang sumusuporta sa DLSS, FSR, at XESS, maaaring mag -iba ang pagkakaroon.

Konklusyon

Ang NVIDIA DLSS ay patuloy na nagbabago, makabuluhang nakakaapekto sa industriya ng gaming. Ang patuloy na pagpapabuti nito at ang pangako ng NVIDIA sa karagdagang pag -unlad ay gawin itong isang malakas na tool para sa pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at pagpapalawak ng kahabaan ng GPU. Habang ang AMD at Intel ay nag -aalok ng mga alternatibong mapagkumpitensya, ang pagpili ng tamang teknolohiya ay nakasalalay sa pagbabalanse ng gastos, tampok, at pagiging tugma ng laro upang mahanap ang pinakamahusay na halaga para sa iyong mga pangangailangan sa paglalaro.