NVIDIA के डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (DLSS) ने 2019 में अपने परिचय के बाद से पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है, जिससे प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ाया गया है। यह तकनीक न केवल NVIDIA के RTX ग्राफिक्स कार्ड के मूल्य और दीर्घायु को बढ़ाती है, बल्कि लगातार विकसित होती है, जिसमें अपडेट विभिन्न पीढ़ियों में अपनी क्षमताओं को बढ़ाते हैं। इस व्यापक गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि DLSS क्या है, इसके परिचालन यांत्रिकी, इसके संस्करणों के बीच के अंतर, और गेमर्स के लिए इसका महत्व, यहां तक कि वर्तमान में NVIDIA हार्डवेयर का उपयोग नहीं कर रहे हैं।
*मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।*
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना प्रणाली है जो खेल प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई है। शब्द "सुपर सैंपलिंग" व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए गेम अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है। यह विधि मैन्युअल रूप से एक उच्च रिज़ॉल्यूशन इन-गेम सेट करने की तुलना में प्रदर्शन प्रभाव को काफी कम कर देती है।
इसके प्रारंभिक अपस्कलिंग फ़ंक्शन से परे, डीएलएसएस अब कई प्रणालियों को शामिल करता है जो छवि गुणवत्ता में सुधार करते हैं, जिनमें शामिल हैं:
सबसे मान्यता प्राप्त सुविधा, सुपर रिज़ॉल्यूशन, विशेष रूप से फायदेमंद है जब रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ा जाता है। DLSS- समर्थित खेलों में, आप विभिन्न मोड जैसे अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता से चयन कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, DLSS गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करने से गेम को 1440p पर रेंडर करने की अनुमति मिलती है, जो DLSS तब 4K तक अपस्केल करता है, जिसके परिणामस्वरूप कम रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन और AI-ASISTED UPSCALING के कारण उच्च फ्रेम दर होती है।
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से काफी भिन्न होता है, जो देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए हुए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें अपडेट के साथ कम से कम किया गया है, विशेष रूप से डीएलएसएस 4 में।
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 की शुरुआत की, जो DLSS 3 और 3.5 में उपयोग किए जाने वाले कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNN) के बजाय एक नए ट्रांसफार्मर मॉडल (TNN) का उपयोग करता है। TNN के लिए यह बदलाव सभी DLSS सुविधाओं में गहरे दृश्य विश्लेषण और बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुमति देता है।
DLSS 4 सुपर सैंपलिंग और किरण पुनर्निर्माण को बढ़ाता है, शार्पर गेमप्ले के लिए बेहतर विवरण बनाए रखता है। यह फ्रेम जनरेशन में भी काफी सुधार करता है, डीएलएसएस मल्टी फ्रेम पीढ़ी के साथ प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम का उत्पादन करने में सक्षम, संभावित रूप से चौगुनी फ्रेम दर। इनपुट लैग के बारे में चिंताओं को कम करने के लिए, NVIDIA NVIDIA रिफ्लेक्स 2.0 को एकीकृत करता है, जो जवाबदेही को बनाए रखने के लिए विलंबता को कम करता है।
जबकि DLSS 4 उल्लेखनीय सुधार प्रदान करता है, यह खामियों के बिना नहीं है। उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत का कारण बन सकती हैं। NVIDIA स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की सलाह देता है।
यहां तक कि RTX 50-सीरीज़ कार्ड के बिना, आप NVIDIA ऐप का उपयोग करके सुपर रिज़ॉल्यूशन और रे पुनर्निर्माण के लिए नए TNN मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो गेम द्वारा समर्थित नहीं होने पर DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को भी सक्षम बनाता है।
DLSS पीसी गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीक है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन NVIDIA GPU के साथ उन लोगों के लिए। यह आपके ग्राफिक्स कार्ड के जीवन का विस्तार करते हुए, उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। जैसे-जैसे GPU की कीमतें बढ़ती रहती हैं, DLSS सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर को बनाए रखने के लिए एक लागत प्रभावी तरीका प्रदान करता है।
DLSS ने भी प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है, AMD और Intel ने क्रमशः अपनी स्वयं की अपस्कलिंग तकनीकों, FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और XE सुपर सैंपलिंग (XES) का परिचय दिया है। जबकि NVIDIA का DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन की ओर जाता है, प्रतियोगिता ने पूरे उद्योग में नवाचार को संचालित किया है, जिससे कई गेमर्स के लिए प्रदर्शन-से-कीमत बाधा कम हो गई है।
NVIDIA के DLSS का सामना AMD के FSR और इंटेल के Xess से है। DLSS 4 की सुपीरियर इमेज क्वालिटी और मल्टी-फ्रेम पीढ़ी की क्षमताएं इसे एक बढ़त देती हैं, हालांकि सभी तीन प्रौद्योगिकियां प्रदर्शन में सुधार प्रदान करती हैं। DLSS की मशीन लर्निंग एडवांटेज अपने प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा छवियों का परिणाम है।
हालांकि, DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और अधिक सार्वभौमिक रूप से संगत FSR के विपरीत, गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि कई खेल अब DLSS, FSR और XESS का समर्थन करते हैं, उपलब्धता अलग -अलग हो सकती है।
NVIDIA DLSS जारी है, गेमिंग उद्योग को काफी प्रभावित करता है। आगे के विकास के लिए इसके चल रहे सुधार और एनवीडिया की प्रतिबद्धता गेमिंग के अनुभवों को बढ़ाने और जीपीयू दीर्घायु को बढ़ाने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है। जबकि एएमडी और इंटेल प्रतिस्पर्धी विकल्प प्रदान करते हैं, सही तकनीक चुनना जीपीयू लागत, सुविधाओं और गेम संगतता को संतुलित करने पर निर्भर करता है ताकि आपकी गेमिंग जरूरतों के लिए सर्वोत्तम मूल्य मिल सके।
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