บ้าน > ข่าว > เกม AAA: นักพัฒนาอภิปรายเงื่อนไขและประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

เกม AAA: นักพัฒนาอภิปรายเงื่อนไขและประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 21,2025

เกม AAA: นักพัฒนาอภิปรายเงื่อนไขและประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความสำคัญไป ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกเป็นตัวแทนของงบประมาณจำนวนมาก คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "โง่เขลาและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นของที่ระลึกถึงช่วงเวลาที่การลงทุนของผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ถูกขัดขวางแทนที่จะช่วยอุตสาหกรรม

ชื่อ "AAAA" ของ Ubisoft Skull and Bones เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ทศวรรษของการพัฒนาจบลงด้วยการเปิดตัวที่น่าผิดหวัง โดยเน้นย้ำถึงความไม่เกี่ยวข้องของค่ายเพลงดังกล่าว

การวิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่อื่นๆ เช่น EA ซึ่งมักถูกกล่าวหาโดยผู้เล่นและผู้พัฒนาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม

ในทางกลับกัน สตูดิโออิสระกำลังผลิตเกมที่โดนใจมากกว่าเกม "AAA" หลายๆ เกม Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley แสดงให้เห็นพลังของความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพเหนืองบประมาณที่แท้จริง

ความเชื่อที่มีอยู่ทั่วไปคือการเพิ่มผลกำไรสูงสุดจะขัดขวางความคิดสร้างสรรค์ การหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในหมู่นักพัฒนานำไปสู่ความซบเซาของนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานในแนวทางเพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและบ่มเพาะผู้มีความสามารถใหม่ ๆ