Дом > Новости > AAA Gaming: разработчики обсуждают сроки и эффективность отрасли

AAA Gaming: разработчики обсуждают сроки и эффективность отрасли

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

AAA Gaming: разработчики обсуждают сроки и эффективность отрасли

По мнению многих разработчиков, ярлык «ААА» в разработке игр теряет свое значение. Первоначально это означало огромные бюджеты, высокое качество и низкий уровень отказов, но теперь оно ассоциируется с конкуренцией, ориентированной на прибыль, которая часто жертвует инновациями и качеством.

Чарльз Сесил, соучредитель Revolution Studios, называет этот термин «глупым и бессмысленным» пережитком того времени, когда крупные инвестиции издателей, по иронии судьбы, скорее мешали, чем помогали отрасли.

АААА-игра от Ubisoft, Skull and Bones, служит ярким примером. Десятилетие разработки завершилось разочаровывающим запуском, подчеркнувшим неуместность таких ярлыков.

Критика распространяется и на других крупных издателей, таких как EA, которых игроки и разработчики часто обвиняют в том, что они ставят массовое производство выше вовлечения аудитории.

И наоборот, независимые студии создают игры, которые вызывают больший отклик, чем многие игры уровня «ААА». Baldur's Gate 3 и Stardew Valley демонстрируют силу творчества и качества за счет небольшого бюджета.

Преобладает мнение, что максимизация прибыли подавляет творчество. Неприятие риска среди разработчиков приводит к стагнации инноваций в крупномасштабной разработке игр. Чтобы вернуть интерес игроков и воспитать новые таланты, необходим фундаментальный сдвиг в подходе.