Thuis > Nieuws > Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Auteur:Kristen Update:Feb 27,2025

In een recent interview besprak Mateusz Tomaszkiewicz, voormalig hoofdmarktontwerper voor The Witcher 3 , de eerste zorgen van CD Projekt Red over het samenvoegen van een uitgestrekt verhaal met een open-wereldstructuur.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumphafbeelding: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz merkte de gedurfde ambitie van hun aanpak op: "Weinig games hebben geprobeerd wat we deden: integratie van uitgebreide verhalen, meestal gevonden in lineaire RPG's zoals The Witcher 2 , in een open-wereld setting."

CD Projekt Red vreesde aanvankelijk dat de schaal van het verhaal zou kunnen conflicteren met het open-wereldontwerp. Ze volharden echter, wat resulteerde in de veelgeprezen The Witcher 3 . Tomaszkiewicz leidt nu Rebel Wolves en helpt The Blood of Dawnwalker , een Dark Fantasy Vampire RPG in een alternatief middeleeuws Oost -Europa.

  • Het bloed van Dawnwalker* is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s. Hoewel een releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.