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Dietro le quinte di The Witcher 3: How CDPR ha superato le sfide narrative aperte

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 27,2025

In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha discusso le preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sulla fusione di una narrativa tentacolare con una struttura del mondo aperto.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphImmagine: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz ha notato l'audace ambizione del loro approccio: "Pochi giochi hanno tentato quello che abbiamo fatto: integrare la narrazione estesa, tipicamente trovata in giochi di ruolo lineari come The Witcher 2 , in un ambiente open world".

CD Projekt Red inizialmente temeva che la scala della narrazione potesse essere in conflitto con il design del mondo aperto. Tuttavia, hanno perseverato, risultando nell'acclamato critico The Witcher 3 . Ora leader dei lupi ribelli, Tomaszkiewicz sta guidando il sangue di Dawnwalker , un rpg di vampiro fantasy oscuro ambientato in un'Europa orientale alternativa.

  • The Blood of Dawnwalker* è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, questa estate è anticipata una rivelazione del gameplay.