Maison > Nouvelles > Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de quête principal de The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant la fusion d'un récit tentaculaire avec une structure en monde ouvert.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'ambition audacieuse de leur approche: "Peu de jeux ont tenté ce que nous avons fait: l'intégration de la narration étendue, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , dans un cadre en monde ouvert."

CD Projekt Red craignait initialement que l'échelle du récit ne contribue avec la conception du monde ouvert. Cependant, ils ont persévéré, résultant en les acclamés par la critique The Witcher 3 . Désormais les principaux loups rebelles, Tomaszkiewicz dirige le sang de Dawnwalker , un RPG vampire fantastique sombre dans un autre Europe médiéval de l'Est.

  • Le sang de Dawnwalker * est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.