最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、広大な物語をオープンワールド構造と融合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
画像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewiczは、彼らのアプローチの大胆な野望に次のように述べています。
CD Projekt Redは、最初に、物語のスケールがオープンワールドのデザインと矛盾する可能性があることを恐れていました。しかし、彼らは忍耐し、批評家に称賛された ウィッチャー3 をもたらしました。現在、反乱軍のオオカミを率いているトマスキエヴィッチは、代替の中世東ヨーロッパに設定された暗いファンタジーの吸血鬼RPGであるドーンウォーカーの血を握っています。
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