Дом > Новости > За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для The Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу объединения обширного повествования со структурой открытого мира.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphИзображение: Steamcommunity.com

Томашкевич отметил смелые амбиции их подхода: «Немногие игры предприняли попытку того, что мы сделали: интеграция обширного повествования, обычно встречающегося в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , в обстановку с открытым миром».

CD Projekt Red первоначально опасался, что масштаб повествования может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, они выстояли, что привело к признанию критиков Ведьмак 3 . В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, управляется Кровью Dawnwalker , RPG Dark Fantasy RPG в альтернативной средневековой Восточной Европе.

  • Кровь Dawnwalker* находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.