在最近的一次采訪中, The Witcher 3 的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red關於將龐大的敘述與開放世界結構合並的最初擔憂。
圖像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了他們的方法的大膽雄心:“很少有遊戲嚐試我們所做的事情:整合了廣泛的講故事,通常在諸如 witcher 2 之類的線性RPG中發現的廣泛的講故事,成為一個開放世界的環境。”
CD Projekt Red最初擔心敘事的規模可能與開放世界的設計相抵觸。但是,他們堅持不懈,導致了備受讚譽的 巫師3 。現在領先的叛軍狼,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)正在掌控 Dawnwalker 的鮮血 *,這是一種黑暗的幻想吸血鬼RPG,坐落在中世紀的東歐。
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