최근 인터뷰에서 The Witcher 3 *의 전 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 CD Projekt Red의 초기 서술을 오픈 월드 구조와 병합하는 것에 대한 초기 우려에 대해 논의했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Tomaszkiewicz는 그들의 접근 방식의 대담한 야망에 대해 언급했다. "우리가 한 일을 시도한 게임은 거의 없다. 일반적으로 Witcher 2 *와 같은 선형 RPG에서 발견되는 광범위한 스토리 텔링을 개방 세트에 통합한다."
CD Projekt Red는 처음에 이야기의 규모가 오픈 월드 디자인과 충돌 할 수 있다고 우려했습니다. 그러나 그들은 인내하여 비판적으로 호평을받은 The Witcher 3 를 초래했습니다. 현재 반란군을 이끌고있는 Tomaszkiewicz는 대체 중세 동유럽에 설정된 어두운 판타지 뱀파이어 RPG 인 Dawnwalker 의 피 를 주도하고 있습니다.
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