Ev > Haberler > "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 07,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yotei, Sucker Punch tarafından şimdiye kadar hazırlanmış en geniş ve serbest dolaşım oyunu olmayı vaat ediyor. Oyunun ne sunduğunu ve Japon kültürünü otantik bir şekilde nasıl yakaladığına daha derinlemesine dalın.

Yotei'nin Hayalet: Yeni Detayları Açma

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile açıklayıcı bir röportajda Sucker Punch, Ghost serisi Yotei'ye en son ilaveleri hakkında heyecan verici detaylar ortaya koydu. Eleştirel beğenilen Tsushima Hayaletinin başarısına dayanan bu bağımsız devam filmi, hem anlatı derinliğini hem de oyun mekaniğini zenginleştiriyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Yotei'nin Ghost'un eşsiz oyun özgürlüğü sunacağını ve stüdyonun bugüne kadarki en geniş haritalarını sunacağını vurguladı. Oyunun ana amacına doğrusal olmayan yaklaşımı vurguladı, "Oyuncular Yotei Six'in yerlerini kendi hızlarında keşfedebilir ve bunların intikamını seçebilirler."

Geçen hafta, heyecan Yotei'nin PS5 çıkış tarihinin ve "Onryō's Liste" başlıklı yeni bir fragmanın çıkışıyla daha da körüklendi. Bu fragman, hikayeye ve oyuna bakışlar sağlayarak hayranları kahramanı ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı intikam arayışına tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Geniş keşiflerine ek olarak, Yotei Ghost, oyuncuların cephaneliğini genişletiyor. Yeni silahlarla ilgili en son fragmandan spekülasyon, Sucker Punch yaratıcı yönetmeni Nate Fox tarafından doğrulandı. İkonik Samuray kılıcının yanı sıra, oyuncular artık Odachi (Japon uzun kılıç), bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilirler.

Fox, Samuray Kılıcının merkeziyetini oyuna vurguladı, ancak çeşitli oyun içi öğretmenlerden ve ustalardan diğer silahları öğrenme ve ustalaşma özgürlüğünü vurguladı. "Atsu'nun savaşı Samurai onuruna bağlı değil, savaş alanında mevcut olanları kullanmasına izin veriyor." Bu, yenilmiş düşmanlar tarafından düşürülen silahları almayı ve kullanmayı içerir, Fox "Belirli silahlarla sınırlıdır, ancak yönetebilirseniz, etkili bir şekilde kullanabilirsiniz."

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei, Ghost, Cornell tarafından tarif edildiği gibi, "kanunsuz bir ortamı evcilleştirilmemiş bir vahşi doğanın doğal tehlikeleriyle harmanlayan" bir ortamı araştırıyor.

Oyun aynı zamanda kuzey Japonya'dan yerli bir grup olan Ainu kültürünü ve halkını sergileyecek. Sucker Punch'ın özgünlüğe olan bağlılığı, Hokkaido'da kapsamlı araştırma yapmalarını, müzeleri ziyaret etmelerini ve AINU kültür uzmanlarıyla danışmanlık yapmalarını sağladı. Cornell, bu doğal güzelliği küresel izleyiciye getirmeyi amaçlayan Hokkaido'nun çarpıcı manzaralarından ilham aldı.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Japon kültürü ve tarihini saygılı tasvir ettiği için övülen Tsushima'nın Ghost'un ayak izlerini takiben Yotei, "Ezo'nun vahşi doğasının tehlikeli güzelliğini" sergileyen bu yüksek standardı korumayı amaçlıyor.

Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Özel kapsamımızı takip ederek daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!